Selasa, 20 April 2010

Tutorial Microsoft Windows

Zaki Primadani dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang
primadani@yahoo.com.sg
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
A. Mematikan, Me-restart dan melakukan Stand-by Mode pada Komputer Anda
Pada Windows, terdapat cara-cara tertentu untuk mematikan komputer anda.
1. Mematikan dan Me-Restart Komputer
Klik pada tombol Start. Yang akan diikuti oleh tampilnya Start Menu. •



Klik pada Shutdown yang akan diikuti oleh tampilnya kotak dialog Shut Down Windows.
Pilihlah Shut Down untuk mematikan komputer anda dan Re-Start untuk me-restart.
Klik OK.
2. Melakukan Stand-By
Ketika komputer anda berada pada kondisi Stand-by Mode, maka komputer anda akan menghabiskan energi listrik yang lebih sedikit, akan tetapi dapat di nyalakan kembali secara cepat.
Klik pada tombol Start. Yang akan diikuti oleh tampilnya Start Menu. •


Klik pada Shutdown yang akan diikuti oleh tampilnya kotak dialog Shut Down Windows.
Pilihlah Stand-by Mode lalu Klik OK.
B. Dekstop
Desktop pada windows di tunjukkan oleh gambar di bawah ini.
1
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Gb 1. Desktop
Tabel 1. Bagian-bagian dari Desktop dan Penjelasannya
Taskbar
Pada umumnya, taskbar ialah bagian yang terletak pada bagian bawah dari desktop. Tombol Start, tombol program-program aktif, tombol quick start dan tampilan waktu terletak pada taskbar.
My Computer
Icon My Computer memungkinkan akses ke dalam computer anda. Anda dapat mengakses harddisk, Control Panel dan bagian-bagian lain dari computer anda melalui My Computer.
Internet Explorer
Icon ini digunakan menampilkan Internet Explorer browser.
Network Neighborhood
JIka anda bekerja pada sebuah network, icon ini menampilkan komputer-komputer yang ada pada network.
The Recycle Bin
Ketika anda menghapus sebuah data, sebelum data tersebut dihapus secara permanen data tersebut akan di simpan terlebih dahulu di Recycle Bin
C. Memulai Sebuah Program
Berikut ialah langkah-langkah untuk memulai sebuah program :
Klik pada tombol Start yang terletak pada bagian kiri bawah dari layar anda. •







Sorot pada Programs yang akan diikuti oleh munculnya Program Menu
Jika anda melihat ada tanda panah, artinya pada bagian itu terdapat menu bagian.
Carilah program yang ingin anda jalankan dan klik pada program tersebut 2 kali untuk memulainya
D. Memasukan sebuah item dari desktop ke Start Menu atau Program Menu
Langkah-langkahnya ialah sebagai berikut :
Klik kiri pada item satu kali tanpa melepas klik-an anda dan gerakan item tersebut ke atas tombol Start.
Lepaskan klik-an anda ketika Start Menu muncul.
Item tersebut akan muncul di Start Menu.
Jika anda ingin memindahkan item tersebut ke dalam Program atau menu bagian dari Start Menu, gerakan item tersebut dari Start menu ke Program Menu atau menu bagian yang lain.
2
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
3






E. Menganti nama dan menghapus sebuah item dari Start atau Program Menu
Hal ini dapat dilakukan dengan menjalankan langkah-langkah berikut :
Sorotlah item tersebut.
Klik kanan.
Klik kiri pada Delete untuk menghapus dan Rename untuk mengganti nama item tersebut.
F. Mengurutkan item-item dalam sebuah menu
Langkah-langkahnya ialah :
Masuklah dalam menu yang ingin anda urutkan.
Klik kanan.
Klik kiri pada Sort by Name.
G. Window
Apa yang disebut dengan Window di tunjukkan pada gambar 2. Pada window inilah kita mengolah data secara nyata.
Gb 2. Window dan bagian-bagiannya
Tabel 2. Bagian-bagian dari Window dan Penjelasannya
Control Box
Control box menyediakan menu yang memungkinkan anda untuk mengembalikan, memindahkan, mengubah ukuran atau menutup sebuah window.
Border
Border memisahkan window dari desktop. Gerakan border untuk mengubah ukuran dari window.
Title bar
Title bar menampilkan nama dari program atau file yang dijalankan.
Minimize button
Gunakan Minimize untuk menghapus windows secara sementara dari
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
4
dekstop. Selama window di minimize, nama dari window tersebut akan tampat di taskbar taskbar.
Maximize button
Gunakan Maximize untuk membuat window tersebut memenuhi keseluruhan layar.
Restore button
Restore digunakan untuk mengembalikan windows yang telah di maximize ke ukuran semula.
Close button
Klik Close button untuk menutup window.
Menu bar
Menu menampilkan program menu. Anda mengirimkan perintah perintah ke dalam program menggunakan menu ini.
Toolbars
Toolbars pada umumnya berada di bawah menu bar. Anda dapet menggunakan icon pada toolbars untuk mengirimkan perintah-perintah ke program.
Work area
Work area terletak pada bagian tengah dari window. Hampir keseluruhan pekerjaan anda di lakukan pada bagian ini.
Status bar
Status bar memberikan informasi mengenai program yang anda jalankan.
Jika anda membuka beberapa window pada waktu yang bersamaan, window yang berada paling atas ialah window yang terfocus. Anda hanya dapat berinterkasi dengan window yang terfocus.
Untuk mengubah focus dari window window terdapat 3 cara yaitu :







Klik dimana saja pada window yang anda focuskan.
Tekan Alt-Tab tanpa melepasnya, lalu pilihlah window yang ingin anda fokuskan.
Semua window yang sedang active ditampilkan pada taskbar. Klik pada tombol window yang berada taskbar untuk memberi focus pada window tersebut.
Untuk menggerakkan sebuah window pada desktop anda, klik kiri pada title bar window tersebut tanpa melepaskannya, lalu gerakan window tersebut.
H. Menemukan File atau Direktori secara cepat
Ada saatnya ketika kita ingin bekerja dengan suatu file atau direktori, kita terlupa dimana kita menyimpan file atau direktori tersebut. Untuk mengatasi hal ini, Windows menyediakan fasilitas Search yang dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut :
Klik pada tombol Start.
Sorotlah Find.
Sorotlah Files or Folders.
Tekan Enter. Sebuah kotak dialog akan muncul. Isilah kriteria-kriteria file atau direktori yang ingin anda temukan.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
5
Gb 3. Window dari fasilitas Search
Tabel 3. Bagian-bagian dari Window Search dan Penjelasannya
Name & Location Tab
Named
Masukkan nama file atau bagian dari nama file tersebut. Gunakan * sebagai “wild card”.
Containing Text
Jika anda mencari sebuah yang file yang didalamnya terkandung sebuah kata khusus, masukan kata tersebut ke kolom ini.
Look In
Masukkan drive atau direktori dimana anda ingin mencari sebuah file atau direktori..
Include Subfolders
Pilihlah ini jika anda ingin mencari juga di dalam subfolder dari drive atau direktori yang anda tuliskan di bagian Look In
Browse
Klik Browse untuk memilih drive atau folder secara manual.
Date Tab
All Files
Pilihlah ini jika anda ingin mencari dari semua files yang berada di komputer anda.
Find All Files
Pilihlah Modified untuk mencari file yang telah anda rubah semenjak hari yang ada masukkan, pilihlah Created untuk mencari file yang dibuat semenjak hari yang anda masukan atau pilihlah Last Accessed untuk mencari dari files yang anda akses semenjak hari yang anda masukan.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
6
Between / During the Previous
Between digunakan untuk mencari file yang di ubah, dibuat dan diakses diantara dua buah hari. During digunakan untuk mencari file yang di ubah, dibuat dan diakses pada jangka waktu tertentu kebelakang.
Advanced Tab
Of Type
Memilih jenis file yang ingin anda cari
Size Is
Memilih ukuran dari file yang ingin anda cari
Name & Location Tab
Find Now
Klik Find Now untuk memulai proses pencarian
Stop
Klik Stop untuk menghentikan proses pencarian
New Search
Klik New Search untuk memulai pencarian baru
I. Icon, Menu, Shortcut Key dan Selection (Block)
Icon merupakan sebuah grafik image. Icon menolong anda untuk menjalankan sebuah perintah secara cepat. Untuk menjalankan program dengan menggunakan icon, tekanlah klik kiri dua kali pada icon tersebut.
Menu menyediakan sebuah jalan bagi anda untuk mengirimkan perintah ke komputer anda. Ketika ada membuka sebuah window, pilihan menu terletak berjajar dari kiri ke kanan pada menu bar yang terletak tepat di bawah title bar. Ketika anda meng-klik sebuah menu item maka akan muncul sebuah drop down menu. Pilihan perintah yang anda ingin jalankan dari drop-down menu tersebut.
Anda dapat menggunakan shortkey untuk menjalankan sebuah perintah secara cepat dengan menekan kombinasi tombol-tombol pada keyboard. Sebagai contoh. ketika anda melihat menu, anda akan menyadari sebagian besar dari pilihan tersebut mempunyai sebuah huruf yang digaribawahi. Anda dapat memilih pilihan menu tersebut dengan menekan Alt + Key, dimana Key ialah huruf yang di garisbawahi.
Selection (block) ialah bagian yang berwarna、yang mana pada bagian tersebut dapat dikenakan sebuah perintah tertentu. Untuk membuah selection, langkah-langkahnya ialah : •

Klik kiri di tempat yang akan menjadi awal dari selection anda.
Tekan klik kiri tanpa melepasnya, lalu gerakkan mouse anda sampai semua bagian yang anda inginkan tercakup.
Mengetik pada kata yang di block akan mengganti kata tersebut dengan kata yang baru.
J. Dekstop Shortcut
Sebuah desktop shortcut, biasanya dilambangkan dengan sebuat icon, ialah sebuah file kecil yang mewakilkan sebuah program, file, direktori, dokumen atau alamat internet. Dengan
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
7
















menklik sebuat shortcut icon, anda akan dibawa langsung ke object yang di wakilkan oleh shortcut tersebut. Shortcut hanyalah sebuah penunjuk, sehingga menghapus shortcut tidak akan menghapus program, file, direktori, dokumen atau alamat internet yang di wakilkan.
Langkah-langkah untuk membuat sebuah desktop shortcut dari item pada Start menu ialah :
Klik pada Start dan temukan item yang ingin anda buat shortcutnya.
Klik kanan pada item tersebut tanpa melepasnya dan bawa item tersebut ke desktop anda.
Langkah-langkah untuk membuat sebuah desktop shortcut dari item dari Windows Explorer ialah sebagai berikut :
Bukalah Windows Explorer.
Temukan item yang ingin buat shortcutnya pada Windows Explorer tersebut.
Klik kanan pada item tersebut lalu sorot Send to.
Klik pada Desktop (create Shortcut).
Untuk membuat dekstop shortcut dari alamat internet, klik kiri pada link yang ingin anda buat shortcutnya tanpa melepasnya, lalu gerakan dan lepaskan klik-an anda pada desktop.
Desktop Shortcut juga dapat di buat secara manual dengan menggunakan Desktop Shortcut Wizard. Langkah-langkahnya antara lain :
Klik kanan pada dekstop. Pilihlah New → Shortcut. Window Create Shortcut akan muncul kemudian.
Tulislah lokasi dan name dari item yang ingin anda buat shorcutnya. Jika perlu gunakan browse untuk menemukan item tersebut.
Klik Next. Sebuah kotak dialog akan muncul.
Masukan nama yang dari shortcut tersebut.
Klik Finish.
K. Mengubah Icon dari sebuah Desktop Shortcut
Berikut ialah langkah-langkahnya :
Klik kanan pada icon tersebut.
Klik pada Properties.
Klik pada tombol Change Icon.
Klik pada icon yang anda pilih..
Klik OK..
Tidak semua objek dapat dirubah iconnya. Jika anda tidak melihat adanya tombol Change Icon, berarti icon dari objek tersebut tidak dapat dirubah.
L. Cut, Copy dan Paste
Cut: Ketika anda melakukan perintah cut pada sebuah data, maka data tersebut akan dihapus dari tempat asalnya dan disimpan di sebuah tempat yang di sebut Clipboard.
Copy: Ketika anda melakukan perintah copy pada sebuah data, maka data tersebut tanpa dihapus dari tempat asalnya akan di simpan di sebuah tempat yang disebut Clipboard.
Paste: Dengan menggunakan perintah Paste, anda dapat menempatkan data-data dari Clipboard ke tempat yang diinginkan.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
8
Clipboard: Sebuat tempat untuk menyimpan data-data yang telah di cut atau di copy.
Langkah-langkah melakukan Cut, Copy and Paste.
a. Menggunakan Menu
Cut dan Copy •


Sorotlah data yang ingin anda cut atau copy.
Klik pada Edit, yang terletak pada Menu Bar..
Pilihlah Cut atau Copy.
Paste •

Tempatkan cursor pada tempat di mana anda ingin meletakkan data yang telah anda cut atau copy.
Klik pada Edit pada menu bar dan pilihlah Paste.
b. Menggunakan Keyboard Shortcut
Berikut ialah keyboard shortcut untuk melakukan cut, copy atau paste.
Cut : Ctrl + X
Copy: Ctrl + C
Paste : Ctrl + X
c. Menggunakan Icon pada toolbars
Cut dan Copy •

Pilihlah data yang ingin anda copy.
Klik icon cut atau icon copy pada toolbars.
Paste •

Tempatkan cursor pada tempat di mana anda ingin meletakkan data yang telah anda cut atau copy.
Klik icon paste pada toolbars.
Untuk melakukan perintah-perintah diatas ke beberapa files secara sekaligus gunakan Crtl + Klik kiri. Atau gunakan Shift + Klik kiri untuk memblock file-file yang berurutan. Untuk menampilkan isi dari clipboard dari dilakukan dengan cara mengklik Start → Programs → Accessories → System Tools → Clipboard Viewer.
M. Menyimpan Sebuah File
Klik File pada menu bar. Lalu pilih Save atau Save As. Maka dialog box seperti ini akan muncul pada layar anda.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
9
Gb 4. Dialog box dari perintah Save / Save As
Tabel 4. Bagian-bagian dari dialog box Save / Save As dan Penjelasannya
Save In
Untuk memilih tempat file anda di simpan
Up One Level
Untuk menaikkan hirarki direktori satu level..
View Desktop
Untuk menyimpan di desktop.
Create a New Folder
Untuk membuat direktori baru
List icon
Untuk menampilkan file atau direktori pada File/Folder Box tanpa keterangan detail.
Detail icon
Menampilkan file atau direktori pada File/Folder Box dengan disertai keterangan detail.
File/Folder Box
Tempat ditampilkannya file atau direktori yang telah ada.
File Name
Tempat memasukan nama file
Save As Type field
Untuk memilih dalam format apa file anda akan disimpan.
Save button
Untuk menyimpan file anda.
Cancel button
Untuk membatalkan perintah save/save as.
N. Hari dan Tanggal
Untuk mengubah setting hari dan tanggal, langkah-langkahnya ialah sebagai berikut :
Klik pada Start Menu → Settings → Control Panel → Date/Time. Kotak dialog Date/Time Properties akan muncul.




Frame Data digunakan untuk memilih bulan dan tahun.
Time Field digunakan untuk merubah waktu. ( jam, menit, detik dan AM/PM )
Pilihlah time zone yang bener sesuai dengan tempat tinggal anda.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
10


Jika anda ingin menyesuaikan setting waktu anda dengan daylight saving time, cek box yang ada pada frame Time Zone.
Klik Apply lalu klik OK.
Gb 5. Dialog Box dari Hari dan Tanggal
O. Display Properties
1. Memasuki Display Properties
Terdapat 2 cara yaitu :
Start → Settings → Control Panel → Display •

Klik Kanan pada Background Dekstop → Properties
2. Mengubah Setting Wallpaper (Background dari Dekstop Windows)
Pilihlah bagian Background •




Pilihlah wallpaper yang diinginkan.
Browse → Untuk memilih file gambar secara manual
Position → Terdapat tiga pilihan yaitu :
a. Center → Meletakkan di bagian tengah
b. Tile → Meletakkan gambar secara penuh di layar
c. Fill Screen → Memperbesar gambar hingga layar penuh.
Pattern → Memilih pola untuk wallpaper
3. Mengubah Setting Screen Saver
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
11





Screen Saver ialah animasi atau tampilan pada layar jika dalam selang waktu tertentu keyboard atau mouse tidak disentuh.
Pilihlah bagian Screen Saver dari Display Properties.
Pilihlah screensaver yang inginkan.
Settings → Untuk mengubah setting dari screen saver yang dipilih
Preview → Untuk melihat screen saver yang dipilih
Wait for → Batas waktu hingga screen saver ditampilkan
4. Mengubah Tampilan Layar
Pilihlah bagian Appereance dari Display Properties. •
Gb 5. Bagian Appearance dari Display Properties
Scheme → Untuk memilih tipe tipe tampilan layar yang telah disediakan oleh Windows •






Item → Untuk memilih bagian dari layar yang ingin kita edit.
Font → Untuk mengubah jenis huruf yang di gunakan
Size → Untuk mengubah ukuran yang di gunakan
Color → Untuk mengubah warna yang digunakan
B → Tampilan Tebal,
I → Tampilan Miring
5. Mengubah Setting Performa Layar
Pilihlah bagian Settings dari Display Properties •


Color Pallete → Untuk mengatur berapa banyak warna yang di kenali oleh komputer ( bergantung pada Video Card ).
Desktop Area → Untuk mengatur resolusi layar. Resolusi berkaitan erat dengan kualitas gambar yang dihasilkan layar. Semakin besar resolusi yang dipilih, semakin bagus kualitas gambar yang di hasilkan.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
12
Gb 6. Bagian Settings dari Display Properties
P. Memformat Disket
Disket merupakan salah satu sarana penyimpan data yang pergerakannya tinggi. Akan tetapi, ketika anda ingin menggunakan disket untuk menyimpan data, anda harus menformatnya terlebih dahulu. Dipasaran sendiri, banyak tersedia disket yang terformat (formatted), akan tetapi yang tidak terformat (unformatted) pun masih dapat kita jumpai.
Apabila anda mempunyai disket yang belom terformat, anda bisa dengan mudahnya memformatnya. Berikut ialah cara-caranya :
Masukkan disket anda ke drive a : •



Bukalah My Computer atau Windows Explorer
Klik kanan pada drive a : dan pilihlah Format.
Apabila itu telah dilakukan, maka akan muncul dialog box seperti berikut:
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
13
Gb 7.Dialog Box dari Format Disk
Pada dialog box diatas, terdapat beberapa pilihan yang dapat anda pilih, antara lain : •




Volume Label: Memberi nama pada disket anda
Quick Format: Memformat dengan kecepatan tinggi(hanya untuk disket yang pernah di format sebelumnya).
Create an-MS DOS startup-disk: Selain memformat disket, memasukan juga file system DOS ke dalam disket sehingga disket tersebut dapat di gunakan untuk mem-boot komputer anda.
Q. Memperbaiki Kerusakan pada Disk Anda
Kerusakan yang terjadi pada sebuah disk akan sangat mempengaruhi performa dari disk tersebut. Akan tetapi,sungguh beruntung sekali bahwa kerusakan yang terjadi pada disk sebagian besar ialah kerusakan tidak serius yang dapat dengan mudah diperbaiki oleh program perbaikan disk.
Dengan menggunakan Microsoft Windows, kita pun dapat memperbaiki sebagian dari kerusakan-kerusakan tersebut. Langkah-langkahnya ialah sebagai berikut :
Bukalah My Computer atau Windows Explorer
Klik kanan pada drive tujuan anda dan pilihlah Properties.
Kliklah tab Tools
Apabila anda telah melakukan itu semua, akan tampil dialog box seperti berikut :
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
14
Gb 8. Bagian Tools dari Drive Properties

Klik “Check Now” pada bagian Error Checking. Bila ini di lakukan akan muncul dialog box seperti dibawah ini :
Gb 9. Dialog Box dari Check Disk
Seperti kita bisa lihat pada gambar diatas, sebelum kita menjalankan program ini terdapat 2 pilihan yang dapat kita modifikasi.
Automaticaly fix file system errors : Dengan men-cek pilihan ini, Windows akan secara otomatis memperbaiki setiap kerusakan yang ditemuinya.


Scan for and attempt recovery for bad sectors : Dengan men-cek pilihan ini, selain memeriksa file dan direktori pada drive yang kita pilih akan adanya kerusakan, Windows pun memeriksa drive tersebut akan adanya kerusakan fisik.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
15



R. Men-Defrag Hardisk Anda
Secara normal, komputer menyimpan data pada hardisk secara kontinu. Akan tetapi, pada keadaan tertentu komputer menyimpan data tersebut secara terpecah-pecah. Dalam keadaan seperti ini, komputer akan membutuhkan waktu yang lebih lama untuk membaca data dari hardisk. Untuk memnyatukan data yang terpecah-pecah menjadi data yang kontinue, digunakanlah program Defragmentasi.
Langkah - langkah untuk meng operasikan program Defragmentasi pada Windows ialah sebagai berikut :
Pilihlah bagian Tools dari Drive Properties anda.
Klik “Defragment Now” pada bagian Defragmentation.
Apabila itu telah dilakukan, akan muncul dialog box seperti berikut :
Gb 10. Dialog box dari Disk Defragmenter
Pilihlah drive hardisk yang ingin anda defrag. •



Klik lah “Defragment”. Apabila kita lihat gambar diatas, terdapat tombol “Analyze” dan tombol “Defragment”. Tombol “Analyze” digunakan untuk melihat keadaan data pada hardisk anda tanpa mendefragnya. Dan tombol “Defragment” digunakan untuk melihat keadaan data pada hardisk anda, lalu mendefragnya.
S. Mempebesar Ruang Kosong pada Hardisk Anda
Ketika anda bekerja dengan menggunakan sebuah program pada Windows, terkadang program tersebut membuat file-file yang tidak diperlukan. Apabila anda telah bekerja untuk waktu yang lama, tentu saja jumlah file yang tidak diperlukan ini semakin banyak jumlahnya dan menghabiskan kapasitas dari hardisk anda. Untuk mengatasi hal ini, Windows menyediakan program “Clean Up” yang dapat menghilangkan file-file yang tidak diperlukan tersebut sehingga ruang kosong pada hardisk anda akan semakin besar.
Langkah-langkahnya ialah sebagai berikut :
Bukalah Drive Properties anda pada bagian General.
Kliklah tombol “Disk Cleanup”. Apabila itu telah dilakukan akan muncul dialog box seperti berikut.
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
16
Gb 11. Dialog Box dari Disk Cleanup
Klik OK •


T. Mematikan Program yang Membeku
Ketika anda bekerja dengan suatu program, tidak selamanya program tersebut bekerja dengan baik. Ada kalanya pula ketika program tersebut tidak berfungsi dengan seharusnya sehingga tidak menerima perintah-perintah dari sang pemakai. Dalam keadaan ini dikatakan bahwa program itu telah membeku atau biasa kita sebut dengan istilah “Hang”. Pada umumnya tidak ada cara untuk memperbaiki program yang “Hang”, tetapi anda dapat mematikan program tersebut secara paksa.
Berikut ialah langkah-langkahnya :
Kliklah Ctrl+Alt+Del
Apabila itu telah dilakukan, akan muncul dialog box sebagai berikut :
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
17
Gb 12. Dialog Box dari Windows Task Manager
Apabila kita lihat gambar diatas, pada kolom Status semua program dalam keadaan Running, yang berarti bekerja dengan baik. Akan tetapi, apabila terdapat program yang Hang, status program tersebut akan tertulis Not Responding.




Untuk mematikan program tersebut, pilihlah program tersebut lalu klik tombol “End Task”.
Ada kalanya, sebuah program yang membeku menyebabkan seluruh komputer anda membeku sehingga ketika anda menekan Ctrl+Alt+Del, dialog box diatas tidak muncul. Pada saat ini, satu-satunya cara untuk mengatasi hal ini ialah dengan cara mere-start komputer anda.
U. Menghapus Program dari Windows
Menghapus program adalah bagian yang sangat penting dalam Windows karena hal ini sangatlah sering kita gunakan. Di Windows ada cara tersendiri dalam menghapus suatu program, yaitu:
Start Menu → Control Panel → Add/Remove Program
Lalu akan tampil tampilan seperti di bawah ini :
-
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
18
Gb 13.Dialog box dari Add or Remove Programs
Pilihlah program yang ingin anda hapus. •




Lalu klik Change/Remove.
Sebenarnya dengan menggunakan fasilitas ini, anda pun dapat menginstall sebuah program ke komputer anda. Akan tetapi, sekarang ini karena pada umumnya program penginstallan telah tersedia di CD program, penginstallan akan lebih mudah dengan menggunakan program tersebut.
V. Menambah dan Menghilangkan Komponen Windows
Komponen Windows ialah program-program yang telah tersedia didalam CD penginstallan Windows. Akan tetapi, ketika kita menginstall Windows tidak semua program ini diinstall ke komputer kita. Hal ini dimaksudkan untuk menghindari penginstallan program yang tidak diperlukan. Berikut ini akan dijelaskan langkah-langkah untuk menambah atau menghilangkan komponen Windows dari komputer anda.
Bukalah Control Panel anda, dengan mengklik tombol Start → Settings → Control Panel.
Lalu klik lah icon Add/Remove Programs yang kemudian dilanjutkan dengan menklik Add/Remove Windows Components.
Apabila itu telah dilakukan akan muncul dialog box sebagai berikut :
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
19
Gb 14. Dialog Box dari Windows Components Wizard
Box yang tercek menandakan bahwa program tersebut telah terinstall pada komputer anda. Dan box yang tidak tercek menandakan bahwa program tersebut tidak terinstall pada komputer anda.



Berilah cek pada box yang kosong apabila anda ingin menginstalln program tersebut dan hilangkanlah cek pada box bila anda ingin menghilangkan program tersebut dari komputer anda.
Klik Next.

Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk

1.1 Jenis-Jenis Hard Disk
Hard disk atau bisa disebut juga hard drive, fixed disk, HDD, atau
cukup hard disk saja, adalah media yang digunakan untuk menyimpan
file sistem dan data dalam komputer. Hard disk terdiri atas tiga
bagian utama, yaitu piringan magnetik, bagian mekanis, serta head
untuk membaca data. Piringan tersebut digunakan untuk menyimpan
data, sedangkan bagian mekanis bertugas memutar piringan tersebut.
Jenis hard disk bermacam-macam, tergantung pada kategori yang
digunakan. Misalnya, berdasarkan jenis interface-nya, tingkat kecepatan
transfer data, serta kapasitas penyimpanan data.
Jenis interface yang terdapat pada hard disk bermacam-macam, yaitu
ATA (IDE, EIDE), Serial ATA (SATA), SCSI (Small Computer System
Interface), SAS, IEEE 1394, USB, dan Fibre Channel. Jenis interface
menentukan tingkat data rate atau kecepatan transfer data. Misalnya,
hard disk SCSI memiliki kecepatan transfer ± 5 MHz, artinya mampu
melakuan transfer data hingga 5 Mb per detik.
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
3
Di antara sekian banyak jenis interface, hanya tiga jenis hard disk
yang sering digunakan, yaitu IDE, SATA, dan SCSI. Hard disk SCSI
biasanya banyak digunakan pada server, workstation, dan komputer
Apple Macintosh mulai pertengahan tahun 1990-an hingga sekarang.
Sedangkan hard disk yang banyak digunakan pada komputer personal
(PC) adalah jenis SATA.
ATA
AT Attachment (ATA) adalah antarmuka standar untuk menghubungkan
peranti penyimpanan seperti hard disk, drive CD-ROM, atau
DVD-ROM di komputer.
ATA singkatan dari Advance Technology Attachment. Standar ATA
dikelola oleh komite yang bernama X3/INCITS T13. ATA juga memiliki
beberapa nama lain, seperti IDE dan ATAPI. Karena diperkenalkannya
versi terbaru dari ATA yang bernama Serial ATA, versi ATA ini
kemudian dinamai Parallel ATA (PATA) untuk membedakannya
dengan versi Serial ATA yang baru.
Parallel ATA hanya memungkinkan panjang kabel maksimal hanya 18
inchi (46 cm) walaupun banyak juga produk yang tersedia di pasaran
yang memiliki panjang hingga 36 inchi (91 cm). Karena jaraknya
pendek, PATA hanya cocok digunakan di dalam komputer saja. PATA
sangat murah dan lazim ditemui di komputer.
Student Guide Series: Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk
4
Nama standar ini awalnya adalah PC/AT Attachment. Fitur utamanya
adalah bisa mengakomodasi koneksi langsung ke ISA BUS 16-bit
sehingga dinamai AT Bus. Nama ini kemudian disingkat menjadi AT
Attachment untuk mengatasi masalah hak cipta.
SATA
SATA adalah pengembangan dari ATA. SATA didefinisikan sebagai
teknologi yang didesain untuk menggantikan ATA secara total.
Adapter dari serial ATA mampu mengakomodasi transfer data dengan
kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan ATA sederhana.
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
5
Antarmuka SATA generasi pertama dikenal dengan nama SATA/150
atau sering juga disebut sebagai SATA 1. SATA 1 berkomunikasi
dengan kecepatan 1,5 GB/s. Kecepatan transfer uncoded-nya adalah
1,2 GB/s. SATA/150 memiliki kecepatan yang hampir sama dengan
PATA/133, namun versi terbaru SATA memiliki banyak kelebihan
(misalnya native command queuing) yang menyebabkannya memiliki
kecepatan lebih dan kemampuan untuk melakukan bekerja di lingkungan
multitask.
Di awal periode SATA/150, para pembuat adapter dan drive menggunakan
bridge chip untuk mengonversi desain yang ada dengan
antarmuka PATA. Peranti bridge memiliki konektor SATA dan memiliki
beberapa konektor daya. Secara perlahan-lahan, produk bridge
mengakomodasi native SATA. Saat ini kecepatan SATA adalah 3GB/s
dan para ahli sekarang sedang mendesain teknologi untuk SATA
6GB/s.
Beberapa fitur SATA adalah:
􀀹 SATA menggunakan line 4 sinyal yang memungkinkan kabel
yang lebih ringkas dan murah dibandingkan dengan PATA.
􀀹 SATA mengakomodasi fitur baru seperti hot-swapping dan
native command queuing.
􀀹 Drive SATA bisa ditancapkan ke kontroler Serial Attached SCSI
(SAS) sehingga bisa berkomunikasi dengan kabel fisik yang
sama seperti disk asli SAS, namun disk SAS tidak bisa
ditancapkan ke kontroler SATA.
Kabel power dan kabel SATA mengalami perubahan yang cukup
signifikan dibandingkan kabel Parallel ATA. Kabel data SATA
menggunakan 7 konduktor di mana 4 di antaranya adalah line aktif
untuk data. Oleh karena bentuknya lebih kecil, kabel SATA lebih
mudah digunakan di ruangan yang lebih sempit dan lebih efisien
untuk pendinginan.
SCSI
SCSI (Small Computer System Interface) dibaca “skasi” adalah
standar yang dibuat untuk keperluan transfer data antara komputer
dan periferal lainnya. Standar SCSI mendefinisikan perintah-perintah,
Student Guide Series: Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk
6
protokol dan antarmuka elektrik dan optik yang diperlukan. SCSI
menawarkan kecepatan transfer data yang paling tinggi di antara
standar yang lainnya.
Penggunaan SCSI paling banyak terdapat di hard disk dan tape drive.
Namun, SCSI juga terdapat pada scanner, printer, dan peranti optik
(DVD, CD, dan lainnya). Standar SCSI digolongkan sebagai standar
yang device independent sehingga secara teoritis SCSI bisa diterapkan
di semua tipe hardware.
Berdasarkan tingkat kecepatan putarannya, hard disk jenis IDE
memiliki kecepatan putaran 5.400 rpm dan 7.200 rpm. Sedangkan
hard disk SCSI mampu berputar antara 10.000 s.d. 12.000 rpm.
Tingkat kecepatan putaran piringan hard disk diukur dalam satuan
RPM (rotation per minute/putaran per menit). Semakin cepat putaran
hard disk, maka jumlah data yang dapat dibaca oleh head semakin
banyak. Demikian pula sebaliknya.
Beberapa merek hard disk yang banyak digunakan, antara lain
Western Digital (WDC), Quantum, Seagate, Maxtor, Samsung, IBM,
Toshiba, dan Hitachi.
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
7
1.2 Kapasitas Hard Disk
Kapasitas hard disk merupakan hal penting bagi pengguna komputer
terutama bagi para pengguna komputer yang banyak menggunakan
berbagai aplikasi 'berat'. Aplikasi semisal desain grafis dan animasi,
membutuhan banyak ruang hard disk guna menyimpan file pekerjaannya.
Berdasarkan kapasitas penyimpanannya, jenis hard disk sangat beragam.
Kapasitas hard disk biasanya dinyatakan dalam satuan GB
(Gigabyte) atau 1000 MB (Megabyte), misalnya 40 GB, 80 GB, 120
GB, dan sebagainya. Bahkan saat ini juga telah tersedia hard disk
dengan daya simpan hingga sekian Terrabyte atau 1000GB. Kapasitas
hard disk yang tersedia di pasaran umumnya cenderung meningkat
seiring dengan perkembangan teknologi komputer.
Peningkatan kapasitas hard disk yang sangat cepat menyebabkan
harga per MB menjadi sangat murah. Hal ini memungkinkan para
pembuat software dan sistem operasi membuat perangkat yang lebih
canggih.
Cara utama meningkatkan waktu pengaksesan adalah dengan meningkatkan
waktu throughput. Adapun untuk meningkatkan kapasitas
penyimpanannya, yang harus ditingkatkan adalah kerapatan area di
platter.
Kerapatan di area platter ditentukan oleh 2 faktor, yakni kerapatan
perekaman (recording density) dan kerapatan track (track density).
Kerapatan track mengatur jumlah track yang bisa dipaketkan dalam
satu area sementara kerapatan perekaman mengukur jumlah data
yang bisa disimpan dalam satu area fisik tertentu.
Pabrikan hard disk saat ini lazim menuliskan ukuran dalam bentuk
standar internasional “mega”, “giga”, dan “tera” setelah sebelumnya
berbasis binary.
Student Guide Series: Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk
8
1.3 Karakteristik Hard Disk
Masing-masing hard disk memiliki karakteristik tersendiri. Karakteristik
ini meliputi ukuran fisik hard disk, daya simpan, tingkat konsumsi
daya, tingkat transfer rate, dan sebagainya.
Kapasitas hard disk saat ini biasanya dinyatakan dalam satuan
Gigabytes. Pada beberapa jenis hard disk model lama, masih menggunakan
satuan Megabytes.
Ukuran fisik hard disk biasanya dinyatakan dalam satuan inchi. Hard
disk yang ada saat ini umumnya memiliki ukuran 3.5” atau 2.5” yang
digunakan pada komputer dekstop dan laptop. Hard disk dengan
ukuran 2.5” memiliki kecepatan dan daya simpan yang lebih rendah,
namun lebih ekonomis dalam hal konsumsi daya listrik dan relatif
lebih tahan terhadap guncangan. Pada awal tahun 2007, hard disk
SATA dan SAS 2.5” mulai dijual untuk keperluan komputer desktop
dan server.
Revolusi ukuran fisik hard disk secara signifikan dapat dilihat pada
hard disk ATA-7 LIF 1.8”—yang digunakan pada perangkat digital
audio player dan subnotebooks—dengan kapasitas hingga 100GB,
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
9
tingkat konsumsi daya yang rendah, serta sangat tahan terhadap
guncangan. Sebagai perbandingan, hard disk ukuran 1.8” standar
yang digunakan pada slot PCMCIA sebelumnya hanya mampu menampung
2 s.d. 5 GB saja.
Selanjutnya, berbagai media penyimpanan berukuran 1” mulai
digunakan, misalnya kartu memory CF tipe II yang biasa terpasang
pada kamera digital dan perangkat portabel.
Dalam hal tingkat operasi baca tulis (input/output, I/O) per detik,
hard disk modern saat ini sudah mampu melakukan 50 akses random
atau 100 kali akses secara sekuensial per detik.
Karakteristik hard disk yang lain, yaitu tingkat konsumsi daya, tingkat
nouse (dalam ukuran dBA), daya tahan terhadap guncangan, serta
tingkat transfer rate (kecepatan transfer rata-rata). Nilai transfer rate
hard disk umumnya berkisar antara 44.2 MB/detik hingga 111.4
MB/detik. Sedangkan random access time (kecepatan akses acak)
berkisar antara 5 ms hingga 15 ms.
Student Guide Series: Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk
10
1.4 Cara Kerja Hard Disk
Hard disk menyimpan data dalam piringan dengan pola tertentu yang
disebut sector dan track. Track adalah lingkaran konsentris
(concentric circles), sedangkan sector adalah salah satu bagian
dalam track tersebut. Data yang tersimpan di dalamnya dapat dibaca
kembali dengan cara mendeteksi pola tersebut.
Dalam gambar ilustrasi di atas, track merupakan bagian yang
berwarna terang yang mengelilingi hard disk, sedangkan sector
adalah bagian kecil yang berwarna gelap. Sebuah sector terdiri atas
byte tertentu, misalnya 256 atau 512. Kumpulan beberapa sector
disebut dengan istilah cluster. Track dan sector dibuat ketika hard
disk tersebut diformat.
Hard disk umumnya terdiri atas sebuah spindle yang merupakan
pusat atau sumbu bagi sejumlah piringan tersebut dan sering disebut
juga dengan istilah platter, tempat menyimpan data, platter motor,
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
11
rangkaian elektronis atau circuit board, serta cover penutup yang
melindungi komponen bagian dalam hard disk.
Platter terbuat dari bahan non-magnetik biasanya kaca atau aluminium
dan dilapisi dengan lapisan magnetik. Pada jenis hard disk
model lama biasanya masih menggunakan iron oxide sebagai bahan
magnetiknya. Sedangkan hard disk saat ini kebanyakan sudah menggunakan
bahan lain, yaitu cobalt-based alloy.
Saat hard disk bekerja, platter tersebut berputar dengan kecepatan
yang sangat tinggi. Data ditulis dan dibaca ke dalam platter melalui
read-and-write head yang berada sangat dekat dengan permukaan
platter tersebut, dengan cara mendeteksi dan mengatur tingkat
magnetis pada permukaan platter secara cepat.
Platters dan head
Read-and-write head
Student Guide Series: Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk
12
Circuit board pada hard disk
Kapasitas penyimpanan pada sebuah hard disk tergantung pada
jumlah platter yang dimilikinya. Semakin banyak jumlah platter, maka
kapasitas hard disk biasanya juga semakin besar. Sebagai gambaran,
hard disk umumnya memiliki tiga platter dan enam read-and-write
head.
Gambar-gambar dari komponen hard disk bisa Anda lihat sebagai
berikut.
Cover penutup hard disk
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
13
Platter, head, dan spindle hub motor
Platter motor coil
Student Guide Series: Merawat dan Meningkatkan Kinerja Hard Disk
14
Komponen hard disk yang telah diurai
Spindel hard disk menggunakan tekanan udara di dalam hard disk
untuk mendukung bagian head agar bisa mengapung ketika platter
hard disk sedang bergerak. Lingkungan luar terhubung ke hard disk
melalui lubang kecil yang terletak di wadah hard disk tersebut.
Lubang tersebut sangat kecil dengan diameter hanya ½ mm.
Oleh karena menggunakan tekanan udara, hard disk biasa tidak bisa
dioperasikan di ketinggian yang ekstrim (di atas 3000 meter), untuk
keperluan tertentu ada hard disk khusus untuk keperluan pengoperasian
di ketinggian.
Modul 1: Tentang Hard Disk dan Cara Kerjanya
15
1
2
3
4
5
6
Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini agar pemahaman Anda
terhadap materi bab ini semakin baik!
Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis hard disk yang Anda
ketahui?
Jelaskan kecepatan-kecepatan hard disk yang Anda ketahui?
Apakah kegunaan platter hard disk?
Apakah nama-nama bahan pembuat platter hard disk?
Jelaskan pula secara singkat komponen lainnya dari hard
disk?
Apakah nama komponen berikut? Jelaskan fungsinya!

Teknik Presentasi dengan PowerPoint

Teknik Presentasi adalah salah satu elemen dalam Desain Komunikasi
Visual khususnya di bidang multimedia. Pada awalnya
ketika jurusan Desain Komunikasi Visual ini masih baru, Teknik
Presentasi ditafsirkan dengan beberapa macam penafsiran. Misalnya
pada penerapan di bidang Desain Produk, teknik presentasi
mungkin ditafsirkan cara menampilkan barang-barang produk
yang ingin dipresentasikan (dipamerkan) ke hadapan
audience. Presentasi untuk bidang karya ilmiah, misalnya disampaikan
dengan cara mendemonstrasikan hasil karya tersebut sehingga
dipahami oleh audience. Akan tetapi, akhirnya berhasil
disepakati bahwa bahasan tentang teknik (penyajian) presentasi
dan media interaktif adalah cara seseorang menyajikan penjelasan
terhadap data, uraian proses, maupun pembelajaran, baik
disajikan di muka audience dengan bantuan alat peraga berupa
slide show, program aplikasi yang menyajikan informasi interaktif
yang dapat diakses secara personal, maupun presentasi dalam
bentuk cetakan yang dibagikan kepada semua penerima informasi.
Menyajikan presentasi secara elektronik dapat digunakan dengan
berbagai macam sarana, misalnya dengan media Animasi 3D (3D
Max, Maya, dan sebagainya), dengan media Video Movie (Pinnacle/
Ulead/Premiere), Animasi 2 dimensi (Flash/Director), maupun
2
media interaktif menggunakan Authorware. Yang paling sederhana
dari semuanya itu adalah menggunakan Slide Show yang dibuat
dengan Microsoft PowerPoint. Dengan PowerPoint pun Anda dapat
menganimasikan teks, menyisipkan foto, video, animasi, serta
suara.
Presentasi melalui SLIDE SHOW
Menggunakan PowerPoint
Agar topik bahasan lebih terfokus, buku ini hanya akan membahas
teknik melakukan persiapan suatu presentasi melalui slide show
dengan bantuan program Microsoft Office PowerPoint. Tulisan ini
tidak dimaksudkan sebagai sarana pembelajaran bagi yang belum
mengenal cara penggunaan PowerPoint secara umum, namun lebih
ditekankan untuk memberikan panduan lebih terarah pada bagaimana
mempersiapkan materi presentasi, teknik penyajian
dalam bentuk slide show, serta beberapa saran teknis mempersiapkan
slide show dengan fasilitas yang ada pada PowerPoint agar
diperoleh hasil yang maksimal. Di dalam penulisan buku ini dipergunakan
PowerPoint 2003. Namun demikian, bagi Anda yang
bekerja menggunakan PowerPoint 97/2000 dan XP tetap dapat
memanfaatkan informasi pada buku ini dengan beberapa penyesuaian.
Bagi pengguna PowerPoint 2007, beberapa penyesuaian
penggunaan fasilitas program, kami muat tersendiri dalam bab
terakhir pada buku ini.
Unsur-Unsur dalam Sebuah
Presentasi
Keberhasilan di dalam sebuah presentasi setidaknya terletak pada
empat unsur yang ada di dalamnya.
Yang pertama dan mestinya yang paling utama adalah Presenternya,
yaitu orang yang menyampaikan presentasi secara langsung
di depan audience.
Yang kedua materi yang disampaikan, yaitu bahan yang ingin
dikomunikasikan dengan audience sasarannya.
3
Yang Ketiga adalah sarana yang dipergunakan untuk menyampaikan
presentasi. Hal ini lagi-lagi yang pertama adalah slide show
yang disusun berdasarkan materi yang ingin disampaikan. Oleh
karena fokus kita membicarakan teknik presentasi dengan Power-
Point, maka yang dimaksud tentu saja bagaimana Anda mengemas
materi presentasi dalam bentuk slide show. Faktor berikutnya
adalah peralatan untuk menyampaikan slide show tersebut meliputi
LCD Projector, sound system (apabila pada ruang yang cukup
besar dan jumlah audience yang cukup banyak).
Yang keempat, tentu saja audience yang dijadikan sasaran sebagai
penerima informasi. Jika ketiga unsur di atas telah dipersiapkan
dengan baik, tetapi ternyata tidak ada audience-nya, atau
tidak dihadiri oleh audience yang tepat sebagaimana yang dimaksud
sebagai sasaran tersebut, maka rangkaian acara presentasi
tersebut tidak akan sukses sebagaimana yang diinginkan.
Presenter, Penyaji Informasi
Tidak semua orang mampu menyusun suatu paparan sehingga
mudah diterima oleh pihak lain sekalipun orang tersebut sebenarnya
sangat menguasai permasalahan yang akan dipresentasikan.
Di Amerika sering dilakukan survey yang hasilnya dimuat di majalah-
majalah yang menyatakan bahwa ketakutan nomor satu•) dari
kebanyakan orang Amerika (dan ternyata juga merupakan tendensi
kebanyakan orang di seluruh dunia) adalah ketika dia diminta untuk
menjelaskan sesuatu di muka orang banyak (publik speaking).
Cara yang efektif untuk mengurangi bahkan menghapus ketakutan
tersebut ialah dengan mempelajari bagaimana teknik menyusun
presentasi dengan baik sehingga bukan ketakutan lagi, melainkan
kebanggaan ketika seseorang tampil di muka publik maupun di
muka client dengan bahan presentasi yang bagus.
• Ketakutan kedua dan ketiga adalah takut akan ketinggian dan takut
pada anjing galak. (Nancy Stevenson – Special Edition Using Microsoft
Power Point)
4
Materi Presentasi
Materi yang akan dipresentasikan sebenarnya merupakan bobot
yang paling menentukan, walaupun tidak semua orang pernah
mengalami atau terdampar pada suatu situasi yang mau tidak mau
harus ia hadapi seperti kedua contoh berikut ini.
Jika materi presentasi yang akan dipaparkan di depan audience
adalah masalah yang gawat. Seorang yang bertugas sebagai juru
bicara harus menjelaskan shcema kebijaksanaan pembangunan
jalan raya yang sangat vital, di mana harus dilakukan pembebasan
tanah warga dengan pembayaran ganti rugi yang nilainya jauh di
bawah keinginan warga. Warga sangat geram mendengar rencana
ini. Presentasi ini diprediksi akan dihadiri oleh puluhan warga yang
dalam keadaan emosi.
Contoh yang kedua adalah materi presentasi pelatihan pembekalan
yang akan diberikan kepada karyawan sehubungan dengan
kenaikan jabatannya.
Wah, jelas bedanya seperti api dan air. Mudah-mudahan pembaca
hanya akan menerima tugas untuk menyampaikan materi jenis
yang kedua saja, atau setidaknya yang berada di antara kedua
contoh di atas. Kalau Anda seorang pengajar atau dosen yang
akan menyusun presentasi bahan pelajaran, mestinya unsur materi
dalam presentasi ini bukan menjadi masalah yang perlu dibahas
lebih jauh lagi. Namun, Anda masih harus mempelajari unsur lainnya.
Slide Show Itu Sendiri
Bagaimana sebuah slide show mampu memegang peranan dalam
sebuah presentasi, mungkin di sinilah topik yang ingin disampaikan
dalam buku ini. Sementara unsur-unsur lain adalah pertimbangan-
pertimbangan yang harus dipersiapkan dan diperhitungkan.
Yang perlu Anda ingat bahwa sebuah presentasi berupa slide show
bisa berdiri sendiri dalam suatu stand pameran, atau sarana iklan
maupun informasi di tempat-tempat umum tanda kehadiran seorang
presenter. Di sini jelas kekuatan daya tarik dari materi dan
5
teknik penyajian slide show tersebut yang paling utama dan paling
menentukan.
Audience yang Menjadi Sasaran
Informasi
Audience, hadirin, atau penonton seringkali dianggap sebagai unsur
pasif dari sebuah acara presentasi. Namun, sejujurnya reaksi
dari audience ketika mengikuti suatu presentasi dapat memperlihatkan
berhasil atau tidaknya presentasi itu. Tidak dapat dipungkiri
bahwa audience di kalangan orang kita ini adalah tipe hadirin
yang cool. Sekalipun presentasi yang dilakukan amat buruk kualitasnya,
setidaknya mereka jarang yang protes. Reaksi dari audience
yang bisa ditangkap adalah apakah pandangan mata mereka
“terhanyut” dalam mengikuti slide dan uraian presenter, atau sebaliknya
mereka hanya mendengar suara presenter tanpa memandang
ke layar? Hal ini bisa terjadi bila tampilan slide amat
buruk dan ”menyiksa” mata audience. Yang lebih buruk lagi apabila
selama presentasi audience bercakap-cakap satu sama lain,
maka ketiga elemen di atas gagal membangun keberhasilan presentasi.
Pernahkah Anda melakukan presentasi kemudian setelah selesai
audience mengerumuni Anda seolah-olah masih kurang puas
(maksudnya masih ingin nambah lagi informasi dari Anda) dan
mereka minta izin untuk meng-copy file slide presentasi Anda ke
flash disk mereka. Seharusnya Anda boleh merasa bangga karena
itu adalah sebagian dari indikasi bahwa presentasi yang Anda
bawakan berhasil.
Jadi, jangan sepelekan audience Anda karena merekalah target
Anda. Audience Andalah tolok ukur keberhasilan Anda dalam
menyampaikan presentasi dan mempersiapkan ketiga unsur lainnya.
Bisa jadi, kondisi tadi menggambarkan presentasi Anda sulit
dicerna oleh audience sehingga mereka merasa perlu membaca
ulang slide presentasi Anda dan menjabarkan sendiri dengan cara
mereka sendiri.
6
Mempersiapkan Presentasi
di Depan Publik
Ini adalah bagian penting yang harus dilakukan setiap presenter
sebelum dia maju ke depan publik. Urut-urutan persiapan ini
mungkin tidak sepenuhnya persis seperti ini, tetapi Anda dapat
berimprovisasi sesuai keadaannya.
Mengenali Siapa Audience/Sasaran Kita?
Kepada siapakah presentasi ini kita tujukan?
• Kepada atasan kerja,
• Penjelasan yang kita berikan kepada subordinate
(karyawan-bawahan) kita,
• Kepada calon klien atau klien yang proyeknya sedang kita
kerjakan,
• Kepada murid/mahasiswa/peserta kursus/pelatihan
• Atau kepada audience masyarakat umum yang tidak kita
kenal dengan tepat segmentasinya.
Dari sasaran penerima informasi jelas akan membedakan ciri materi
yang akan kita sampaikan, susunan informasi, dan pilihan cara
menyampaikan informasi. Ingat pepatah yang mengatakan: “Jangan
bicara tentang warna kepada orang buta”.
Tengoklah Medannya
Jika Anda seorang presenter pemula, atau jika Anda masih suka
demam panggung sangat disarankan agar Anda menengok terlebih
dulu tempat atau medan di mana Anda akan tampil. Bahkan
group musik gaek seperti The Rolling Stones selalu menuntut untuk
memeriksa panggung yang akan mereka gunakan untuk tampil
sebelum hari H pementasan konser. Namun, jika medan tersebut
mirip dengan apa yang sudah Anda kenali, misalnya di sekolah,
di gedung pertemuan, dan sebagainya, di mana Anda pernah
melakukan presentasi sebelumnya, maka mungkin Anda
dapat berasumsi kondisinya tidak banyak berbeda dengan yang
pernah Anda alami sebelumnya.
7
Kenali Peralatan yang Digunakan
Jika Anda menjadi pembicara di lokasi lain (bukan di tempat/
kantor Anda sendiri), peralatan presentasi seperti LCD Projector,
layar, atau bidang di mana slide akan diproyeksikan, bahkan
mungkin laptop atau komputer desktop yang digunakan disiapkan
pihak lain perlu Anda kenali. Jika tidak ada informasi yang pasti
mengenai sarana dan prasarana itu, Anda perlu menanyakan.
Pada banyak kesempatan, persiapan ini dapat diabaikan, dan
antara panitia penyelenggara dengan presenter saling berasumsi
semuanya beres, dan ternyata acara tersebut berlangsung lancarlancar
saja. Akan tetapi, jangan jadikan hal ini sebagai standar
prosedur kerja Anda. Oleh karena jika asumsi yang diambil ternyata
tidak 100% benar, maka kegagalan yang terjadi, Anda pun
akan ikut menanggung.
Dari pengalaman penulis, apabila faktor persiapan ini tidak dapat
dilakukan, maka yang paling aman penulis lebih dulu akan
mengirim file presentasi ke pihak penyelenggara untuk memberikan
kesempatan kepada mereka untuk mempersiapkan diri.
(Namun, celakanya pernah juga panitia yang diserahi file justru
baru menyerahkan file tersebut pada operator laptop sesaat
sebelum sesi Presentasi dari penulis dimulai sehingga beberapa
setting tidak sesuai yang diinginkan.)
Persiapkan Rencana Alternatif
Sebuah acara presentasi yang telah direncanakan tiba-tiba gagal
diselenggarakan, di saat audience-nya telah hadir dan siap mendengarkan
presentasi Anda. Acara telah dibuka, pimpinan telah
memberikan sambutan, dan hadirin telah diminta untuk memberikan
applause setelah nama, gelar, dan jabatan Anda disebutkan.
Kegagalan tersebut hanya karena laptop yang akan Anda gunakan
mendadak tidak dapat digunakan justru pada saat-saat terakhir
seperti itu. Padahal satu-satunya file presentasi ada di situ. So
What? Oleh karenanya diperlukan rencana alternatif. Apakah Anda
menyediakan laptop cadangan, bahan slide manual, atau mungkin
yang lain sesuai dengan situasi serta posisi Anda.
8
Komunikasikan Ide Anda
Pada saat Anda tampil di muka audience, buatlah kesan bahwa
melalui presentasi ini Anda sedang mengomunikasikan ide Anda.
Jangan biarkan orang mengambil kesan bahwa Anda sekadar
“orang suruhan” untuk menyampaikan kabar ini, dan Anda tidak
bertanggung jawab pada ide yang Anda sampaikan.
Kesan yang meyakinkan pada tampilan Anda akan sangat didukung
oleh:
• Body Language
Salah satu macam bahasa komunikasi adalah menggunakan
bahasa tubuh. Gerakan tangan, badan, mimik muka,
dan sebagainya merupakan sarana Anda berkomunikasi.
Kuasai “panggung”, bergeraklah mengisi ruang. Jangan
menjadi patung bicara di depan publik.
Jika pembicara pada posisi duduk berjejer di depan/ di
panggung lakukan gerakan body language yang tidak
mengesankan Anda kaku dan tidak bebas.
Jika pembicara pada posisi duduk dan mike terletak pada
stand (cagak mikrofon) di depan Anda, posisi ini akan
membuat posisi Anda menjadi kaku. Keluarlah dari situasi
seperti ini. Cabutlah mikrofon dan peganglah jika perlu
sehingga Anda lebih bebas bergerak dan berekspresi.
• Persiapkan Cara Anda Bicara
Ada tiga bentuk persiapan narasi:
1. Verbatim
2. Memorized
3. Extemporaneouse (berbicara spontan tanpa persiapan)
Verbatim
Pada narasi Verbatim, pembicara berbicara berdasarkan
teks catatan maupun slide di layar. Keuntungannya informasi
yang disampaikan bisa detil. Jika ini memang perlu
dilakukan, lakukanlah untuk hal-hal yang bersifat definitif,
lakukanlah dengan memberikan penekanan saat memba9
canya. Akan tetapi, jika ini merupakan bagian paling
banyak dalam presentasi Anda, maka Anda terkesan tidak
menguasai materi. Anda menempatkan diri sama dengan
Audience (audience juga bisa membaca seperti yang Anda
lakukan, lalu posisi Anda tidak penting di mata mereka).
Oleh karena sibuk membaca teks, Anda akan kehilangan
kontak mata dengan audience di mana ini merupakan
sarana untuk membangun komunikasi positif dengan
mereka. Dengan melakukan kontak mata dengan audience
sesekali, seolah Anda berbicara kepada mereka orang per
orang secara pribadi.
Sayangnya, model verbatim ini biasa dilakukan oleh pembicara
yang tidak berpengalaman atau kurang menguasai
permasalahan. Jika tidak dapat dihindari, batasilah.
Memorized
Metode lain adalah dengan Memorized (mengingat/ menghafal).
Beberapa pembicara mempersiapkan apa-apa yang
akan dibicarakan di depan publik, kemudian dibaca beberapa
kali sehingga hafal (atau hampir hafal). Biasanya
kalau berasal dari ide sendiri cukup dibaca sekali dua kali
akan mudah hafal.
Menghafal teks dengan cara ini masih memiliki risiko.
Pertama metode ini akan memperlihatkan kurangnya
emosi (kurang greget) di dalam presentasi karena Anda
dibebani mengingat teks yang disampaikan. Risiko lain jika
Anda lupa pada suatu ungkapan kunci, maka bisa jadi
urutan bicara Anda akan menjadi kacau atau bahkan
macet.
Extemporaneuos
Yang paling ideal di antara metode ini adalah yang disebut
extemporaneuos alias berbicara secara spontan. Pembicara
terbaik senantiasa menggunakan cara ini. Ia cukup berpengalaman
serta cukup berlatih untuk menguasai materi
yang dipresentasikan. Oleh karenanya, slide yang Anda
10
buat hendaknya berupa kerangka pembicaraan yang akan
membantu Anda menyampaikan informasi. Bukan keseluruhan
teks naskah yang ditayangkan di layar, lalu Anda
dan audience membacanya. Kelemahan metode bicara
spontan ini adalah sulitnya dalam mengontrol waktu.
Mengenal Model Presentasi
Ada tiga model presentasi yang perlu kita kenal.
Model Presentasi yang Persuasif
Persuasif artinya merayu, membujuk, menghimbau. Contoh model
presentasi ini adalah memperkenalkan produk baru dalam kegiatan
marketing, pengarahan pada masyarakat, ceramah/presentasi
di bidang kerohanian (agama), dan sebagainya. Model presentasi
ini, presenter tidak secara langsung memperoleh hasil atau
jawaban dari audience apakah presentasi yang disampaikan dapat
diterima/disetujui dan ditindaklanjuti oleh target penerima informasi
atau tidak.
Model Presentasi Penyampaian Informasi
Contoh model ini di antaranya seorang manager yang sedang
mempresentasikan status dari sebuah proyek atau rangkaian pekerjaan
yang ditugaskan kepadanya, Laporan Finansial, atau Kebijaksanaan
pemasaran, penyampaian proposal untuk meminta
dana. Hasil presentasi model ini sangat menentukan, apakah idenya
diterima atau tidak. Selain itu, presenter akan menerima pertanyaan
atau memberikan pertanggungjawaban secara langsung
terhadap apa yang disampaikan kepada audience-nya.
Model Presentasi Pelatihan/Training
Misalnya pelatihan yang diberikan kepada karyawan baru, pelatihan
yang diberikan sehubungan dengan akan diterapkannya sistem
ISO, pelatihan kepada para pengajar sehubungan adanya sistem
pengajaran yang baru, dan sebagainya.
11
Pemeriksaan Apa yang Harus
Dilakukan
Alat atau fasilitas apa yang akan dipergunakan untuk menyajikan
presentasi. Akan berbeda jika Anda harus mempersiapkan
presentasi dengan lembaran mika di atas proyektor dengan
presentasi memakai bantuan laptop dan LCD projector. Apakah
presentasi akan disajikan dengan penjelasan narasi yang direkam
atau presentasi yang terputar otomatis terus menerus (looping)
sehingga setiap orang yang lewat dan melihat presentasi ini akan
dapat menikmati informsi yang disajikan.
Seandainya presentasi dijalankan melalui sebuah laptop yang
disediakan orang lain, bukan dari komputer yang Anda pakai
menyusun presentasi, periksalah atau ujilah dahulu dengan
mencoba menjalankan file presentasi tersebut. Apakah font-font
pilihan Anda tersedia pada laptop ter-sebut. Jika tidak,
konsekuensinya font Anda akan diganti secara otomatis dengan
font default yang tersedia. Bisa jadi susunan format dalam slide
tersebut menjadi berantakan.
Jika Anda akan melakukan presentasi dengan bantuan operator,
jangan lupa mengatur pemutusan informasi dari suatu slide ke
slide lembar berikutnya secara jelas. Dengan pengaturan seperti
itu, operator yang membantu Anda akan lebih mudah memahami
apakah Anda masih membicarakan halaman slide yang ini atau
sudah berpindah ke lembar slide berikutnya. Jika Anda bekerja
sendiri, Anda harus berusaha mengatur fokus tayangan di layar
atau di tembok sehingga terlihat sempurna dari segala penjuru di
mana audience duduk.
Menyiapkan Presentasi Sesuai
dengan Tempat dan Waktunya
Seringkali seseorang memiliki sebuah file slide show yang menjadi
“senjata”nya untuk melakukan presentasi di segala medan. Misalnya
Anda seorang dari devisi marketing atau pelatih yang menjelaskan
materi pelatihan di banyak tempat dan lokasi yang seadanya.
Disamping itu, sering terjadi sebuah persiapan presentasi
12
yang dilakukan dengan target dan medan tertentu. Berikut ini beberapa
pertimbangan dalam menyiapkan presentasi.
1. KEJELASAN
Sebuah informasi merupakan data-data yang terstruktur. Tanpa
adanya struktur yang baik, informasi masih merupakan kumpulan
data mentah yang belum memiliki makna. Data yang terstruktur,
terorganisasi, dan mempunyai bentuk, barulah dapat dikategorikan
sebagai sebuah informasi.
Sama halnya dengan susunan kata-kata atau kalimat, belum tentu
mampu menjelaskan informasi yang ingin disampaikan. Oleh
karenanya, kita masih memerlukan alat lain yang dapat mempresentasikan
informasi-informasi, khususnya informasi mengenai
data yang bersifat kuantitatif yang dapat menunjang susunan kata
agar lebih efektif. Dengan peralatan tersebut, kita dapat menjadikan
informasi lebih jelas lagi, khususnya untuk menjelaskan halhal
sebagai berikut.
• Penjelasan mengenai suatu perubahan atau trend tertentu.
• Penjelasan data secara berurutan dengan sudut pandang
yang berbeda.
• Memperlihatkan urutan peristiwa dari sudut yang berbeda.
• Menyebutkan urutan peristiwa secara kronologis.
• Menampilkan informasi yang mempunyai hubungan dari
sudut yang berbeda.
Agar informasi dapat diterima lebih jelas oleh audience, Anda
dapat memberi sentuhan visual pada informasi tersebut. Alat bantu
untuk visualisasi informasi. Jika informasi yang ingin disampaikan
berupa nilai-nilai data, maka untuk menangkap perbandingan atau
kecenderungan (trend) nilai-nilai data, maka lebih tepat bila
disajikan dalam bentuk grafik data.
Berikut ini contoh alat presentasi data berupa grafik data yang
kami kutip dari buku: ”Teknik Mempresentasikan Data dengan
Diagram Excel” – Adi Kusrianto, 2006 – PT Elex Media Komputindo.
13
Gambar 1-1: Grafik Excel yang dimasukkan ke dalam PowerPoint
2. PENEKANAN
Informasi berbentuk paparan serta analisis, biasanya berisikan
pesan-pesan yang majemuk dan mungkin memiliki sifat yang berbeda-
beda apabila dilihat dari sudut cara menguraikannya. Walaupun
demikian, perbedaan sudut pandang tersebut belum tentu
memiliki bobot yang sama. Setidaknya paparan serta analisis itu
memiliki pokok dan topik tertentu yang akan diberikan penekanan
agar diketahui pembaca atau audience-nya. Dengan demikian, hal
ini berarti dari sekian banyak uraian yang dianggap penting oleh
presenternya belum tentu penting bagi pembacanya. Berdasarkan
hal ini, presenter harus menyadari bahwa harus ada point-point
tertentu yang harus dijadikan pokok bahasan yang diberikan penekanan,
penonjolan yang didasarkan atas antisipasi presenter terhadap
kebutuhan pembaca atau audience-nya.
14
Gambar 1-2: Diagram dengan penekanan pada bagian tertentu dari data yang
dipaparkan
3. MERINGKASKAN
Sebuah laporan maupun penjelasan yang panjang tidaklah efektif
untuk disajikan dalam sebuah presentasi, oleh karenanya dalam
menyusun sebuah presentasi haruslah digunakan cara-cara peringkasan
dan disajikan secara visual untuk memudahkan audience
memahaminya. Dengan grafik/diagram/gambar/foto maupun
peraga akan dapat meringkas informasi berupa kata-kata.
Sebagai contoh, suatu paparan mengenai urutan dan proses kerja
dapat disajikan secara jelas dan singkat dalam bentuk Gantt Chart
seperti contoh di bawah ini.
15
Gambar 1-3: Gantt Chart salah satu cara mudah untuk memaparkan suatu
proses secara detail dan gamblang
4. KESAMAAN
Dengan bantuan diagram arus atau flowchart akan dapat dicapai
suatu kesamaan pemahaman terhadap suatu informasi yang sifatnya
prosedural atau penjelasan tentang jalannya suatu proses. Sebaliknya
jika informasi seperti ini diuraikan dengan kata-kata,
mungkin akan terjadi distorsi atau penyimpangan, apalagi bila informasi
yang disampaikan bersifat multiproses.
Gambar 1-4: Gambar diagram proses yang sederhana
16
Gambar 1-5: Gambar diagram yang lebih rumit
5. PENGUATAN
Penguatan adalah suatu proses untuk mengingatkan kembali suatu
informasi dengan cara mengulang (repetisi). Cara ini telah lama
dikenal dan diterapkan ketika seorang guru mengajar muridmurud
tingkat Prasekolah maupun Sekolah Dasar. Dengan mengulang-
ulang penjelasan atau mengulang bacaan kepada anak SD
akan mampu menguatkan ingatan terhadap apa yang dibaca atau
diterangkan gurunya.
Penguatan informasi pada sebuah presentasi dapat dilakukan dengan
cara mengulang inti informasi pada badan teks maupun pada
illustrasinya. Contoh berikut ini pada bentuk artikel di sebuah majalah.
Dari ide ini Anda dapat mengembangkan dalam bentuk slide
buatan Anda.
17
6. Berpihaklah pada Audience
Dalam melakukan pendekatan kepada publik, audience, usahakan
Anda menempatkan diri pada posisi mereka. Sekalipun Anda seorang
pemilik perusahaan yang beraudiensi dengan publik karyawan
yang Anda rekrut sendiri, berperanlah seolah Anda pada
posisi karyawan. Informasi yang akan disampaikan bisa lebih
menyentuh sasaran.
***

Modul Pengenalan Internet

Author: Graifhan Ramadhani
Revisi: 28 Juli 2003
http://dhani.singcat.com
Apa Itu Internet?
Internet (Inter-Network) adalah sebutan untuk sekumpulan jaringan komputer yang
menghubungkan situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun
perorangan. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomnunikasi dan sumber daya
informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan internet
meliputi komunikasi langsung (email, chat), diskusi (Usenet News, email, milis), sumber
daya informasi yang terdistribusi (World Wide Web, Gopher), remote login dan lalu
lintas file (Telnet, FTP), dan aneka layanan lainnya.
Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang
digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam
jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error
handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada
internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa
terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
Sebuah sistem komputer yang terhubung secara langsung ke jaringan memiliki nama
domain dan alamat IP (Internet Protocol) dalam bentuk numerik dengan format tertentu
sebagai pengenal. Internet juga memiliki gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis
protokol lainnya.
Sejarah Internet
Cikal bakal jaringan Internet yang kita kenal saat ini pertama kali dikembangkan tahun
1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dengan nama ARPAnet (US Defense
Advanced Research Projects Agency). ARPAnet dibangun dengan sasaran untuk
membuat suatu jaringan komputer yang tersebar untuk menghindari pemusatan informasi
di satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan
cara ini diharapkan apabila satu bagian dari jaringan terputus, maka jalur yang melalui
jaringan tersebut dapat secara otomatis dipindahkan ke saluran lainnya.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 2 dari 24
Di awal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan
Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga
komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini
disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Sesudahnya,
internet mulai digunakan untuk kepentingan akademis dengan menghubungkan beberapa
perguruan tinggi, masing-masing UCLA, University of California at Santa Barbara,
University of Utah, dan Stanford Research Institute. Ini disusul dengan dibukanya
layanan Usenet dan Bitnet yang memungkinkan internet diakses melalui sarana komputer
pribadi (PC). Berkutnya, protokol standar TCP/IP mulai diperkenalkan pada tahun 1982,
disusul dengan penggunaan sistem DNS (Domain Name Service) pada 1984.
Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET), yang
menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer.
Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis
lainnya yang terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET
kemudian mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset utama di Amerika
hingga pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET
dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET.
Australia, negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, jerman, Kanada dan Jepang
segera bergabung kedalam jaringan ini.
Pada awalnya, internet hanya menawarkan layanan berbasis teks, meliputi remote access,
email/messaging, maupun diskusi melalui newsgroup (Usenet). Layanan berbasis grafis
seperti World Wide Web (WWW) saat itu masih belum ada. Yang ada hanyalah layanan
yang disebut Gopher yang dalam beberapa hal mirip seperti web yang kita kenal saat ini,
kecuali sistem kerjanya yang masih berbasis teks. Kemajuan berarti dicapai pada tahun
1990 ketika World Wide Web mulai dikembangkan oleh CERN (Laboratorium Fisika
Partikel di Swiss) berdasarkan proposal yang dibuat oleh Tim Berners-Lee. Namun
demikian, WWW browser yang pertama baru lahir dua tahun kemudian, tepatnya pada
tahun 1992 dengan nama Viola. Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan didistribusikan
bersama CERN WWW. Tentu saja web browser yang pertama ini masih sangat
sederhana, tidak secanggih browser modern yang kita gunakan saat ini.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 3 dari 24
Terobosan berarti lainnya terjadi pada 1993 ketika InterNIC didirikan untuk menjalankan
layanan pendaftaran domain. Bersamaan dengan itu, Gedung Putih (White House) mulai
online di Internet dan pemerintah Amerika Serikat meloloskan National Information
Infrastructure Act. Penggunaan internet secara komersial dimulai pada 1994 dipelopori
oleh perusahaan Pizza Hut, dan Internet Banking pertama kali diaplikasikan oleh First
Virtual. Setahun kemudian, Compuserve, America Online, dan Prodigy mulai
memberikan layanan akses ke Internet bagi masyarakat umum.
Sementara itu, kita di Indonesia baru bisa menikmati layanan Internet komersial pada
sekitar tahun 1994. Sebelumnya, beberapa perguruan tinggi seperti Universitas Indonesia
telah terlebih dahulu tersambung dengan jaringan internet melalui gateway yang
menghubungkan universitas dengan network di luar negeri.
Tersambung ke Internet
Untuk tersambung ke jaringan internet, pengguna harus menggunakan layanan khsus
yang disebut ISP (Internet Service Provider). Media yang umum digunakan adalah
melalui saluran telepon (dikenal sebagai PPP, Point to Point Protocol). Pengguna
memanfaatkan komputer yang dilengkapi dengan modem (modultor and demodulator)
untuk melakukan dialup ke server milik ISP. Begitu tersambung ke server ISP, komputer
si pengguna sudah siap digunakan untuk mengakses jaringan internet. Pelanggan akan
dibebani biaya pulsa telepon plus layanan ISP yang jumlahnya bervariasi tergantung
lamanya koneksi.
Saluran telepon via modem bukan satu-satunya cara untuk tersambung ke layanan
internet. Sambungan juga dapat dilakukan melalui saluran dedicated line seperti ISDN
(Integrated System Digital Network) dan ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line),
maupun via satelit melalui VSAT (Very Small Aperture Terminal). Sayangnya, alternatifalterantif
ini terhitung cukup mahal untuk ukuran pelanggan perorangan.
Dewasa ini, saluran-saluran alternatif untuk akses internet yang lebih terjangkau masih
terus dikembangkan. Diantara alternatif yang tersedia adalah melalui gelombang radio
(radio modem), maupun lewat saluran TV kabel yang saat ini sedang marak. Alternatif
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 4 dari 24
lain yang saat ini sedang dikaji adalah dengan menumpangkan aliran data pada saluran
kabel listrik PLN (dikenal dengan istilah PLC, Power Line Communication). Di
Indonesia, teknologi ini sedang diuji cobakan oleh PLN di Jakarta, sementara di negaranegara
maju konon sudah mulai dimasyarakatkan.
Belakangan, internet juga dikembangkan untuk aplikasi wireless (tanpa kabel) dengan
memanfaatkan telepon seluler. Untuk ini digunakan protokol WAP (Wireless Aplication
Protocol). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar
yang terbuka (open standard) yang berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol
yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks
dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps.
Selain WAP, juga dikembangkan GPRS (General Packet Radio Service) sebagai salah
satu standar komunikasi wireless. Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki
kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan
aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 5 dari 24
Aplikasi Internet
Internet sebenarnya mengacu kepada istilah untuk menyebut sebuah jaringan, bukannya
suatu aplikasi tertentu. Karenanya, internet tidaklah memiliki manfaat apa-apa tanpa
adanya aplikasi yang sesuai. Internet menyediakan beragam aplikasi yang dapat
digunakan untuk berbagai keperluan. Setiap aplikasi berjalan diatas sebuah protokol
tertentu. Istilah "protokol" di internet mengacu pada satu set aturan yang mengatur
bagaimana sebuah aplikasi berkomunikasi dalam suatu jaringan. Sedangkan software
aplikasi yang berjalan diatas sebuah protokol disebut sebagai aplikasi client. Di bagian
ini, kita akan berkenalan secara sepintas dengan aplikasi-aplikasi yang paling sering
dimanfaatkan oleh pengguna internet.
WWW (World Wide Web)
Dewasa ini, WWW atau yang sering disebut sebagai "web" saja adalah merupakan
aplikasi internet yang paling populer. Demikian populernya hingga banyak orang yang
keliru mengidentikkan web dengan internet.
Secara teknis, web adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar,
suara, dan lain-lain yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan
dalam bentuk hypertext. Informasi di web dalam bentuk teks umumnya ditulis dalam
format HTML (Hypertext Markup Language). Informasi lainnya disajikan dalam bentuk
grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek
multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World).
Web dapat diakses oleh perangkat lunak web client yang secara populer disebut sebagai
browser. Browser membaca halaman-halaman web yang tersimpan dalam webserver
melalui protokol yang disebut HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Dewasa ini, tersedia
beragam perangkat lunak browser. Beberapa diantaranya cukup populer dan digunakan
secara meluas, contohnya seperti Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator,
maupun Opera, namun ada juga beberapa produk browser yang kurang dikenal dan hanya
digunakan di lingkungan yang terbatas.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 6 dari 24
Sebagai dokumen hypertext, dokumen-dokumen di web dapat memiliki link (sambungan)
dengan dokumen lain, baik yang tersimpan dalam webserver yang sama maupun di
webserver lainnya. Link memudahkan para pengakses web berpindah dari satu halaman
ke halaman lainnya, dan "berkelana" dari satu server ke server lain. Kegiatan penelusuran
halaman web ini biasa diistilahkan sebagai browsing, ada juga yang menyebutnya sebagai
surfing (berselancar).
Seiring dengan semakin berkembangnya jaringan internet di seluruh dunia, maka jumlah
situs web yang tersedia juga semakin meningkat. Hingga saat ini, jumlah halaman web
yang bisa diakses melalui internet telah mencapai angka miliaran. Untuk memudahkan
penelusuran halaman web, terutama untuk menemukan halaman yang memuat topiktopik
yang spesifik, maka para pengakses web dapat menggunakan suatu search engine
(mesin pencari). Penelusuran berdasarkan search engine dilakukan berdasarkan kata
kunci (keyword) yang kemudian akan dicocokkan oleh search engine dengan database
(basis data) miliknya. Dewasa ini, search engine yang sering digunakan antara lain
adalah Google (www.google.com) dan Yahoo (www.yahoo.com).
Electronic Mail/Email/Messaging
Email atau kalau dalam istilah Indonesia, surat elektronik, adalah aplikasi yang
memungkinkan para pengguna internet untuk saling berkirim pesan melalui alamat
elektronik di internet. Para pengguna email memilki sebuah mailbox (kotak surat)
elektronik yang tersimpan dalam suatu mailserver. Suatu Mailbox memiliki sebuah
alamat sebagai pengenal agar dapat berhubungan dengan mailbox lainnya, baik dalam
bentuk penerimaan maupun pengiriman pesan. Pesan yang diterima akan ditampung
dalam mailbox, selanjutnya pemilik mailbox sewaktu-waktu dapat mengecek isinya,
menjawab pesan, menghapus, atau menyunting dan mengirimkan pesan email.
Layanan email biasanya dikelompokkan dalam dua basis, yaitu email berbasis client dan
email berbasis web. Bagi pengguna email berbasis client, aktifitas per-emailan dilakukan
dengan menggunakan perangkat lunak email client, misalnya Eudora atau Outlook
Express. Perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan
email secara offline (tidak tersambung ke internet), dengan demikian, biaya koneksi ke
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 7 dari 24
internet dapat dihemat. Koneksi hanya diperlukan untuk melakukan pengiriman (send)
atau menerima (recieve) email dari mailbox.
Sebaliknya, bagi pengguna email berbasis web, seluruh kegiatan per-emailan harus
dilakukan melalui suatu situs web. Dengan demikian, untuk menggunakannya haruslah
dalam keadaan online. Alamat email dari ISP (Internet Service Provider) umumnya
berbasis client, sedangkan email berbasis web biasanya disediakan oleh penyelenggara
layanan email gratis seperti Hotmail (www.hotmail.com) atau YahooMail
(mail.yahoo.com).
Beberapa pengguna email dapat membentuk kelompok tersendiri yang diwakili oleh
sebuah alamat email. Setiap email yang ditujukan ke alamat email kelompok akan secara
otomatis diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Kelompok semacam ini disebut
sebagai milis (mailing list). Sebuah milis didirikan atas dasar kesamaan minat atau
kepentingan dan biasanya dimanfaatkan untuk keperluan diskusi atau pertukaran
informasi diantara para anggotanya. Saat ini, salah satu server milis yang cukup banyak
digunakan adalah Yahoogroups (www.yahoogroups.com).
Pada mulanya sistem email hanya dapat digunakan untuk mengirim informasi dalam
bentuk teks standar (dikenal sebagai ASCII, American Standard Code for Information
Interchange). Saat itu sukar untuk mengirimkan data yang berupa berkas non-teks
(dikenal sebagai file binary). Cara yang umum dilakukan kala itu adalah dengan
menggunakan program uuencode untuk mengubah berkas binary tersebut menjadi berkas
ASCII, kemudian baru dikirimkan melalui e-mail. Di tempat tujuan, proses sebaliknya
dilakukan. Berkas ASCII tersebut diubah kembali ke berkas binary dengan menggunakan
program uudecode. Cara ini tentunya terlalu kompleks karena tidak terintegrasi dengan
sistem email.
Belakangan dikembangkan standar baru yang disebut MIME (Multipurpose Internet Mail
Extensions). Standar ini diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas dengan
melalui attachment (lampiran). MIME juga memungkinkan sebuah pesan dikirimkan
dalam berbagai variasi jenis huruf, warna, maupun elemen grafis. Walaupun nampak
menarik, penggunaan MIME akan membengkakkan ukuran pesan email yang dikirimkan.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 8 dari 24
Hal ini jelas akan memperlambat waktu yang dibutuhkan untuk mengirim maupun
menerima pesan. Dalam hal ini, ada anjuran agar sedapat mungkin menggunakan format
teks standar dalam penyuntingan email. Gunakan MIME hanya untuk pesan-pesan
tertentu yang memang membutuhkan tampilan yang lebih kompleks.
File Transfer
Fasilitas ini memungkinkan para pengguna internet untuk melakukan pengiriman
(upload) atau menyalin (download) sebuah file antara komputer lokal dengan komputer
lain yang terhubung dalam jaringan internet. Protokol standar yang digunakan untuk
keperluan ini disebut sebagai File Transfer Protocol (FTP)
FTP umumnya dimanfaatkan sebagai sarana pendukung untuk kepentingan pertukaran
maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet. FTP juga dimanfaatkan
untuk melakukan prose upload suatu halaman web ke webserver agar dapat diakses oleh
pengguna internet lainnya.
Secara teknis, aplikasi FTP disebut sebagai FTP client, dan yang populer digunakan saat
ini antara lain adalah Cute FTP dan WS_FTP, Aplikasi-aplikasi ini umumnya
dimanfaatkan untuk transaksi FTP yang bersifat dua arah (active FTP). Modus ini
memungkinkan pengguna untuk melakukan baik proses upload maupun proses
download. Tidak semua semua server FTP dapat diakses dalam modus active. Untuk
mencegah penyalahgunaan--yang dapat berakibat fatal bagi sebuah server FTP--maka
pengguna FTP untuk modus active harus memiliki hak akses untuk mengirimkan file ke
sebuah server FTP. Hak akses tersebut berupa sebuah login name dan password sebagai
kunci untuk memasuki sebuah sistem FTP server. Untuk modus passive, selama memang
tidak ada restriksi dari pengelola server, umumnya dapat dilakukan oleh semua pengguna
dengan modus anonymous login (log in secara anonim). Kegiatan mendownload software
dari Internet misalnya, juga dapat digolongkan sebagai passive FTP.
Remote Login
Layanan remote login mengacu pada program atau protokol yang menyediakan fungsi
yang memungkinkan seorang pengguna internet untuk mengakses (login) ke sebuah
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 9 dari 24
terminal (remote host) dalam lingkungan jaringan internet. Dengan memanfaatkan
remote login, seorang pengguna internet dapat mengoperasikan sebuah host dari jarak
jauh tanpa harus secara fisik berhadapan dengan host bersangkutan. Dari sana ia dapat
melakukan pemeliharaan (maintenance), menjalankan sebuah program atau malahan
menginstall program baru di remote host.
Protokol yang umum digunakan untuk keperluan remote login adalah Telnet
(Telecommunications Network). Telnet dikembangkan sebagai suatu metode yang
memungkinkan sebuah terminal mengakses resource milik terminal lainnya (termasuk
hard disk dan program-program yang terinstall didalamnya) dengan cara membangun
link melalui saluran komunikasi yang ada, seperti modem atau network adapter. Dalam
hal ini, protokol Telnet harus mampu menjembatani perbedaan antar terminal, seperti tipe
komputer maupun sistem operasi yang digunakan.
Aplikasi Telnet umumnya digunakan oleh pengguna teknis di internet. Dengan
memanfaatkan Telnet, seorang administrator sistem dapat terus memegang kendali atas
sistem yang ia operasikan tanpa harus mengakses sistem secara fisik, bahkan tanpa
terkendala oleh batasan geografis.
Namun demikian, penggunaan remote login, khususnya Telnet, sebenarnya mengandung
resiko, terutama dari tangan-tangan jahil yang banyak berkeliaran di internet. Dengan
memonitor lalu lintas data dari penggunaan Telnet, para cracker dapat memperoleh
banyak informasi dari sebuah host, dan bahkan mencuri data-data penting sepert login
name dan password untuk mengakses ke sebuah host. Kalau sudah begini, mudah saja
bagi mereka-mereka ini untuk mengambil alih sebuah host. Untuk memperkecil resiko
ini, maka telah dikembangkan protokol SSH (secure shell) untuk menggantikan Telnet
dalam melakukan remote login. Dengan memanfaatkan SSH, maka paket data antar host
akan dienkripsi (diacak) sehingga apabila "disadap" tidak akan menghasilkan informasi
yang berarti bagi pelakunya.
IRC (Internet Relay Chat)
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 10 dari 24
Layanan IRC, atau biasa disebut sebagai "chat" saja adalah sebuah bentuk komunikasi di
intenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan melalui keyboard.
Dalam sebuah sesi chat, komnunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan
singkat. kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter. Para chatter
dapat saling berkomunikasi secara berkelompok dalam suatu chat room dengan
membicarakan topik tertentu atau berpindah ke modus private untuk mengobrol berdua
saja dengan chatter lain. Kegiatan chatting membutuhkan software yang disebut IRC
Client, diantaranya yang paling populer adalah software mIRC.
Ada juga beberapa variasi lain dari IRC, misalnya apa yang dikenal sebagai MUD
(Multi-User Dungeon atau Multi-User Dimension). Berbeda dengan IRC yang hanya
menampung obrolan, aplikasi pada MUD jauh lebih fleksibel dan luas. MUD lebih mirip
seperti sebuah dunia virtual (virtual world) dimana para penggunanya dapat saling
berinteraksi seperti halnya pada dunia nyata, misalnya dengan melakukan kegiatan tukar
menukar file atau meninggalkan pesan. Karenanya, selain untuk bersenang-senang, MUD
juga sering dipakai oleh komunitas ilmiah serta untuk kepentingan pendidikan (misalnya
untuk memfasilitasi kegiatan kuliah jarak jauh).
Belakangan, dengan semakin tingginya kecepatan akses internet, maka aplikasi chat terus
diperluas sehingga komunikasi tidak hanya terjalin melalui tulisan namun juga melalui
suara (teleconference), bahkan melalui gambar dan suara sekaligus (videoconference).
***
Aplikasi-apliakasi diatas sebenarnya adalah aplikasi dasar yang paling umum digunakan
dalam internet. Selain aplikasi-aplikasi tersebut, masih ada lusinan aplikasi lainnya yang
memanfaatkan jaringan internet, baik aplikasi yang sering maupun jarang dipergunakan.
Teknologi internet sendiri terus berkembang sehingga aplikasi baru terus bermunculan.
Disamping itu, aplikasi-aplikasi yang telah ada masih terus dikembangkan dan
disempurnakan untuk memenuhi kebutuhan penggunanya.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 11 dari 24
Interaksi Secara Elektronis
Akhir-akhir ini, kita cenderung semakin akrab dengan istilah-istilah semacam e-
Commerce, e-Banking, e-Government, e-Learning, dan sebagainya. Huruf "E" disini
mengacu pada kata "Electronic", tapi lebih banyak digunakan dalam konteks internet.
Jadi, istilah-istilah tersebut bisa dibaca sebagai Electronic Commerce, Electronic
Government, Electronic Banking, atau Electronic Learning.
Dalam bagian ini, kita akan membahas secara sepintas tentang hal-hal yang berkaitan
dengan istilah-istilah diatas. Dalam kenyataannya, hal-hal tersebut jauh lebih kompleks
sehingga tidak mungkin dibahas secara rinci dalam halaman ini.
E-Commerce
Dari namanya, kita sudah bisa menebak kalau ini berkaitan dengan kegiatan yang bersifat
komersial. Tidak salah memang, karena istilah e-commerce yang akan kita bahas ini
memang mengacu pada kegiatan komersial di internet. Contoh paling umum dari
kegiatan e-commerce tentu saja adalah aktifitas transaksi perdagangan melalui sarana
internet. Dengan memanfaatkan e-commerce, para penjual (merchant) dapat menjajakan
produknya secara lintas negara karena memang sifat internet sendiri yang tidak mengenal
batasan geografis. Transaksi dapat berlangsung secara real time dari sudut mana saja di
dunia asalkan terhubung dalam jaringan internet.
Umumnya transaksi melalui sarana e-commerce dilakukan melalui sarana suatu situs web
yang dalam hal ini berlaku sebagai semacam etalase bagi produk yang dijajakan. Dari
situs web ini, para pembeli (customer) dapat melihat bentuk dan spesifikasi produk
bersangkutan lengkap dengan harga yang dipatok. Berikutnya, apabila si calon pembeli
tertarik, maka ia dapat melakukan transaksi pembelian di situs tersebut dengan sarana
kartu kredit. Berbeda dengan transaksi kartu kredit pada umumnya yang menggunakan
peralatan khusus, transaksi kartu kredit di internet cukup dilakukan dengan memasukkan
nomor kartu kredit beserta waktu kadaluwarsanya pada formulir yang disediakan.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 12 dari 24
Di tahap selanjutnya, program di server e-commerce akan melakukan verifikasi terhadap
nomor kartu kredit yang diinputkan. Apabila nomor kartu yang dimasukkan valid, maka
transaksi dianggap sah dan barang yang dipesan akan dikirimkan ke alamat pembeli.
Tentu saja sebelumnya saat mengisi formulir pemesanan, calon pembeli telah mengisikan
alamat lengkap kemana barang yang akan dibelinya harus dikirimkan. Harga barang yang
dibeli kemudian akan dimasukkan dalam rekening tagihan dari kartu kredit yang
digunakan.
Aktifitas e-commerce sebenarnya bukan melulu berkisar pada usaha perdagangan. Kalau
kita rajin menjelajahi situs-situs web, kita bisa menjumpai aneka usaha yang pada intinya
berusaha mengeduk keuntungan dari lalu-lintas akses internet. Ambil contoh situs lelang
online di www.ebay.com yang demikian populer, juga situs penyedia jasa yang mengutip
bayaran untuk netters yang ingin menggunakan layanannya. Tidak ketinggalan pula situssitus
khusus dewasa. Bahkan untuk yang terakhir ini justeru disebut-sebut sebagai
pelopor dari bisnis e-commerce.
Seperti halnya kegiatan bisnis konvensional, iklan juga memegang peranan penting
dalam e-commerce. Para pengelola situs web banyak mendapatkan pemasukan dari iklan
yang ditayangkan di situs web yang dikelolanya (umumnya berbentuk iklan banner atau
popup window). Tengok saja Yahoo atau DetikCom sebagai contoh dimana tiap
halamannya selalu dijejali oleh banner iklan yang mencolok mata. Wajar saja, sebab dari
sanalah sumber pembiayaan layanan (plus sumber keuntungan) mereka berasal.
Tapi dengan makin banyaknya situs web yang muncul juga berarti semakin ketatnya
persaingan. Menjaring iklan di sebuah situs web tentu saja tidak gampang. Para
pemasang iklan umumnya hanya berminat memasang iklannya pada situs dengan trafik
kunjungan yang tinggi. Itu artinya para pengelola situs harus berusaha memancing
sebanyak mungkin pengunjung ke situs mereka. Caranya tentu saja dengan memajang
content yang beragam sehingga pengunjung bisa betah berlama-lama di situsnya--syukursyukur
kalau mereka akan balik lagi di kesempatan berikut atau lebih baik lagi apabila
sampai menjadi pengunjung setia.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 13 dari 24
Sayangnya mengundang pengunjung dengan cara ini jelas butuh usaha dan biaya yang
tidak sedikit, sementara itu efektifitas pemasangan banner iklan di situs web sendiri
sebenarnya masih diragukan. Para pengunjung situs web umumnya datang dengan tujuan
untuk mencari informasi sehingga kemungkinan besar tidak sempat melirik ke bannerbanner
yang terpajang di situs web bersangkutan. Alih-alih memperhatikan, para
pengunjung kerap malahan merasa terganggu dengan adanya banner iklan di sebuah
halaman web. Walhasil banyak situs web yang tidak mampu membiayai operasionalnya
karena pemasukan dari iklan ternyata tidak mampu mengimbangi besarnya modal yang
dikucurkan. Karena itulah beberapa waktu terakhir ini kita banyak melihat situs web
komersial (dikenal sebagai 'DotCom') yang bertumbangan
E-Banking
Electronic Banking, atau e-banking bisa diartikan sebagai aktifitas perbankan di internet.
Layanan ini memungkinkan nasabah sebuah bank dapat melakukan hampir semua jenis
transaksi perbankan melalui sarana internet, khususnya via web. Mirip dengan
penggunaan mesin ATM, lewat sarana internet seorang nasabah dapat melakukan
aktifitas pengecekan rekening, transfer dana antar rekening, hingga pembayaran tagihantagihan
rutin bulanan (listrik, telepon, dsb.) melalui rekening banknya. Jelas banyak
keuntungan yang bisa didapatkan nasabah dengan memanfaatkan layanan ini, terutama
bila dilihat dari waktu dan tenaga yang dapat dihemat karena transaksi e-banking jelas
bebas antrian dan dapat dilakukan dari mana saja sepanjang nasabah dapat terhubung
dengan jaringan internet.
Untuk dapat menggunakan layanan ini, seorang nasabah akan dibekali dengan login dan
kode akses ke situs web dimana terdapat fasilitas e-banking milik bank bersangkutan.
Selanjutnya, nasabah dapat melakukan login dan melakukan aktifitas perbankan melalui
situs web bank bersangkutan.
E-banking sebenarnya bukan barang baru di internet, tapi di Indonesia sendiri, baru
beberapa tahun belakangan ini marak diaplikasikan oleh beberapa bank papan atas.
Konon ini berkaitan dengan keamanan nasabah yang tentunya menjadi perhatian utama
dari para pengelola bank disamping masalah infrastruktur bank bersangkutan.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 14 dari 24
Keamanan memang merupakan isu utama dalam e-banking karena sebagaimana kegiatan
lainnya di internet, transaksi perbankan di internet juga rawan terhadap pengintaian dan
penyalahgunaan oleh tangan-tangan yang tidak bertanggung jawab. Sebuah situs ebanking
diwajibkan untuk menggunakan standar keamanan yang sangat ketat untuk
menjamin bahwa setiap layanan yang mereka sediakan hanya dimanfaatkan oleh mereka
yang memang betul-betul berhak. Salah satu teknik pengamanan yang sering dugunakan
dalam e-banking adalah melalui SSL (Secure Socket Layer) maupun lewat protokol
HTTPS (Secure HTTP).
E-Government
Istilah ini baru kedengaran beberapa waktu belakangan ini, seiring dengan maraknya
pemanfaatan teknologi internet dalam bidang pemerintahan. Walaupun namanya egovernmet,
tapi jangan dibayangkan ini adalah sistem pemerintahan yang sepenuhnya
berbasis internet. E-government, khususnya di Indonesia, masih diartikan secara sempit
sebagai sebuah sistem di internet (entah web, alamat email kontak, atau milis) yang
mengeksploitir potensi di suatu daerah dengan maksud mengundang pihak-pihak yang
mungkin dapat memberikan keuntungan bagi daerah bersangkutan, entah itu sebagai
investor atau turis.
Kalau kita menengok ke situs-situs pemerintah daerah di Indonesia yang mengaku
sebagai "e-government", sebenarnya tidak ubahnya dengan etalase yang memajang data
statisik, potensi wisata, dan kekayaan alam suatu daerah, dan tidak ketinggalan pula
kesempatan (baca: undangan) bagi para investor untuk menanamkan modalnya di daerah
bersangkutan. Content yang berkaitan dengan pemerintahan (government) sendiri
malahan tidak mendapat perhatian yang cukup.
Ini mungkin hanya masalah istilah, tapi rasanya cukup mengganggu juga, khususnya
kalau dibandingkan dengan aktifitas elektronik lainnya di internet yang memang betulbetul
mengacu ke namanya. Namun demikian, mudah-mudahan kita juga sedang menuju
ke arah yang lebih maju dalam hal pemanfaatan internet untuk keperluan pemerintahan
sehingga kelak slogan e-government ini betul-betul diaplikasikan secara utuh dan
bukannya sekedar sebagai "etalase" potensi daerah seperti yang sekarang kita saksikan.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 15 dari 24
Salah satu contoh penerapan e-Government dalam artian sesungguhnya dapat dijumpai di
negara tetangga kita, Singapura. Untuk penerapan e-Governement di negaranya,
pemerintah Singapura telah menjalankan proyek ambisius yang disebut eGAP (Electronic
Government Action Plan). Proyek yang setiap tahapnya menyedot anggaran sebesar US$
743 juta ini bertujuan untuk mewujudkan pelayanan publik secara online di negara
tersebut.
Tahap pertama proyek ini telah berhasil membangun 1600 layanan publik secara online.
Layanan ini tidak hanya memberi informasi, tetapi juga sanggup melakukan transaksi
semacam memesan fasilitas olahraga, mendaftarkan perusahaan, membuat paspor baru,
dan sebagainya. Program ini telah berhasil membuat 75 persen penduduk Singapura
mulai berkomunikasi dengan birokrasi secara online via internet. Dalam proyek eGAP
tahap II yang dimulai pada tahun 2003, pemerintah negara pulau tersebut mengharapkan
90 persen warga negaranya dapat berkomunikasi secara online pada 2006 nanti.
e-Learning
Istilah e-Learning dapat didefinisikan sebagai sebuah bentuk penerapan teknologi
informasi di bidang pendidikan dalam bentuk sekolah maya. Definisi e-Learning sendiri
sebenarnya sangat luas, bahkan sebuah portal informasi tentang suatu topik (seperti
halnya situs ini) juga dapat tercakup dalam e-Learning ini. Namun istilah e-Learning
lebih tepat ditujukan sebagai usaha untuk membuat sebuah transformasi proses belajarmengajar
di sekolah dalam bentuk digital yang dijembatani oleh teknologi Internet.
Dalam teknologi e-Learning, semua proses belajar-mengajar yang biasa ditemui dalam
sebuah ruang kelas, dilakukan secara live namun virtual, artinya dalam saat yang sama,
seorang guru mengajar di depan sebuah komputer yang ada di suatu tempat, sedangkan
para siswa mengikuti pelajaran tersebut dari komputer lain di tempat yang berbeda.
Dalam hal ini, secara langsung guru dan siswa tidak saling berkomunikasi, namun secara
tidak langsung mereka saling berinteraksi pada waktu yang sama.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 16 dari 24
Semua proses belajar-mengajar hanya dilakukan di depan sebuah komputer yang
terhubung ke jaringan internet, dan semua fasilitas yang yang biasa tersedia di sebuah
sekolah dapat tergantikan fungsinya hanya oleh menu yang terpampang pada layar
monitor komputer. Materi pelajaran pun dapat diperoleh secara langsung dalam bentuk
file-file yang dapat di-download, sedangkan interaksi antara guru dan siswa dalam bentuk
pemberian tugas dapat dilakukan secara lebih intensif dalam bentuk forum diskusi dan
email.
Pemanfaatan e-Learning membuahkan beberapa keuntungan, diantaranya dari segi
finansial dengan berkurangnya biaya yang diperlukan untuk mengimplementasikan
sistem secara keseluruhan jika dibandingkan dengan biaya yang dibutuhkan untuk
mendirikan bangunan sekolah beserta seluruh perangkat pendukungnya, termasuk
pengajar. Dari sisi peserta didik, biaya yang diperlukan untuk mengikuti sekolah
konvensional, misalnya transportasi, pembelian buku, dan sebagainya dapat dikurangi,
namun sebagai gantinya diperlukan biaya akses internet. Dari sisi penyelenggara, biaya
pengadaan e-Learning sendiri dapat direduksi, disamping jumlah peserta didik yang dapat
ditampung jauh melebihi yang dapat ditangani oleh metode konvensional dalam kondisi
geografis yang lebih luas.
Namun, dibalik segala kelebihan yang ditawarkan, penerapan e-Learning, khususnya di
Indonesia masih menyimpan masalah, antara lain pada keterbatasan akses internet serta
kurangnya pemahaman masyarakat akan teknologi internet. e-Learning juga kurang
cocok untuk digunakan pada level pendidikan dasar dan menengah, khususnya karena
kendala sosialisasi. Seperti kita ketahui, tujuan kegiatan belajar-mengajar di sekolah
bukan hanya untuk menimba ilmu pengetahuan, melainkan juga melatih anak untuk
bersosialisasi dengan teman sebaya maupun lingkungan di luar rumah. Hal semacam ini
tidak bisa didapati dalam sekolah maya via e-Learning. Disamping itu, sistem belajar
jarak jauh sangat mensyaratkan kemandirian, sehingga lebih cocok untuk diterapkan pada
lembaga pendidikan tinggi maupun kursus.
***
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 17 dari 24
Disamping beberapa sampel diatas, kita akan menjumpai lebih banyak lagi "e-e" lainnya
di intenet sebagai konsekuensi dari semakin banyaknya aktifitas di dunia nyata yang
dapat dipindahkan dalam bentuk elektronis di internet. Namun demikian, kiranya kita
semua setuju bahwa tidak seluruh kegiatan manusia dapat ditransformasikan kedalam
bentuk elektronis. Manusia pada dasarnya adalah mahluk sosial, dan karenanya memiliki
naluri untuk bersosialisasi secara normal. Kebutuhan sosialisasi semacam ini hanya bisa
dipuaskan melalui interaksi secara manusiawi, bukan melalui perangkat elektronik,
seberapapun majunya tingkat perkembangan teknologi yang telah dicapai.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 18 dari 24
Cybercrime
Sebagaimana di dunia nyata, internet sebagai dunia maya juga banyak mengundang
tangan-tangan kriminal dalam beraksi, baik untuk mencari keuntungan materi maupun
sekedar untuk melampiaskan keisengan. Hal ini memunculkan fenomena khas yang
sering disebut cybercrime (kejahatan di dunia cyber).
Dalam lingkup cybercrime, kita sering menemui istilah hacker. Penggunaan istilah ini
dalam konteks cybercrime sebenarnya kurang tepat. Istilah hacker biasanya mengacu
pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail
dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Besarnya minat yang dimiliki seorang
hacker dapat mendorongnya untik memiliki kemampuan penguasaan sistem yang diatas
rata-rata kebanyakan pengguna. Jadi, hacker sebenarnya memiliki konotasi yang netral.
Adapun mereka yang sering melakukan aksi-aksi perusakan di internet lazimnya disebut
sebagai cracker (terjemahan bebas: pembobol). Boleh dibilang para craker ini sebenarnya
adalah hacker yang memanfaatkan kemampuannya untuk hal-hal yang negatif.
Aktifitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan
account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus hingga
pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut ini dikenal sebagai DoS
(Denial of Services). Dibandingkan modus lain, DoS termasuk yang paling berbahaya
karena tidak hanya sekedar melakukan pencurian maupun perusakan terhadap data pada
sistem milik orang lain, tetapi juga merusak dan melumpuhkan sebuah sistem.
Salah satu aktifitas cracking yang paling dikenal adalah pembajakan sebuah situs web
dan kemudian mengganti tampilan halaman mukanya. Tindakan ini biasa dikenal dengan
istilah deface. Motif tindakan ini bermacam-macam, mulai dari sekedar iseng menguji
"kesaktian" ilmu yang dimiliki, persaingan bisnis, hingga motif politik. Kadang-kadang,
ada juga cracker yang melakukan hal ini semata-mata untuk menunjukkan kelemahan
suatu sistem kepada administrator yang mengelolanya.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 19 dari 24
Aktifitas destruktif lain yang bisa dikatagorikan sebagai cybercrime adalah penyebaran
virus (worm) melalui internet. Kita tentu masih ingat dengan kasus virus Melissa atau I
Love You yang cukup mengganggu pengguna email bebereapa tahun lalu. Umumnya
tidakan ini bermotifkan iseng. Ada kemungkinan pelaku memiliki bakat "psikopat" yang
memiliki kebanggaan apabila berhasil melakukan tindakan yang membuat banyak orang
merasa terganggu atyau tidak aman.
Cybercrime atau Bukan?
Tidak semua cybercrime dapat langsung dikatagorikan sebagai kejahatan dalam artian
yang sesungguhnya. Ada pula jenis kejahatan yang masuk dalam "wilayah abu-abu".
Salah satunya adalah probing atau portscanning. Ini adalah sebutan untuk semacam
tindakan pengintaian terhadap sistem milik orang lain dengan mengumpulkan informasi
sebanyak-banyaknya dari sistem yang diintai, termasuk sistem operasi yang digunakan,
port-port yang ada, baik yang terbuka maupun tertutup, dan sebagainya. Kalau
dianalogikan, kegiatan ini mirip dengan maling yang melakukan survey terlebih dahulu
terhadap sasaran yang dituju. Di titik ini pelakunya tidak melakukan tindakan apapun
terhadap sistem yang diintainya, namun data yang ia dapatkan akan sangat bermanfaat
untuk melakukan aksi sesungguhnya yang mungkin destruktif.
Juga termasuk kedalam "wilayah abu-abu" ini adalah kejahatan yang berhubungan
dengan nama domain di internet. Banyak orang yang melakukan semacam kegiatan
"percaloan" pada nama domain dengan membeli domain yang mirip dengan merek
dagang atau nama perusahaan tertentu dan kemudian menjualnya dengan harga tinggi
kepada pemilik merk atau perusahaan yang bersangkutan. Kegiatan ini diistilahkan
sebagai cybersquatting. kegiatan lain yang hampir mirip dikenal sebagai typosquatting,
yaitu membuat nama domain "pelesetan" dari domain yang sudah populer. Para pelaku
typosquatting berharap dapat mengeduk keuntungan dari pengunjung yang tersasar ke
situsnya karena salah mengetik nama domain yang dituju pada browsernya.
Selain tindak kejahatan yang membutuhkan kemampuan teknis yang memadai, ada juga
kejahatan yang menggunakan internet hanya sebagai sarana. Tindak kejahatan semacam
ini tidak layak digolongkan sebagai cybercrime, melainkan murni kriminal. Contoh
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 20 dari 24
kejahatan semacam ini adalah carding, yaitu pencurian nomor kartu kredit milik orang
lain untuk digunakan dalam transaksi perdagangan di internet. Juga pemanfaatan media
internet (webserver, mailing list) untuk menyebarkan material bajakan.
Pengiriman email anonim yang berisi promosi (spamming) juga dapat dimasukkan dalam
contoh kejahatan yang menggunakan internet sebagai sarana. Di beberapa negara maju,
para pelaku spamming (yang diistilahkan sebagai spammer) dapat dituntut dengan
tuduhan pelanggaran privasi.
Jenis-jenis cybercrime maupun kejahatan yang menggunakan internet sebagai sarana
ditengarai akan makin bertambah dari waktu ke waktu, tidak hanya dari segi jumlah
maupun kualitas, tetapi juga modusnya. Di beberapa negara maju dimana internet sudah
sangat memasyarakat, telah dikembangkan undang-undang khusus yang mengatur
tentang cybercrime. UU tersebut, yang disebut sebagai Cyberlaw, biasanya memuat
regulasi-regulasi yang harus dipatuhi oleh para pengguna internet di negara bersangkutan,
lengkap dengan perangkat hukum dan sanksi bagi para pelanggarnya.
Namun demikian, tidak mudah untuk bisa menjerat secara hukum pelaku cybercrime.
Tidak seperti internet yang tidak mengenal batasan negara, maka penerapan cyberlaw
masih terkendala oleh batasan yurisdiksi. Padahal, seorang pelaku tidak perlu berada di
wilayah hukum negara bersangkutan untuk melakukan aksinya.
Sebagai contoh, bagaimana cara untuk menuntut seorang hacker, katakanlah
berkebangsaan Portugal, yang membobol sebuah situs Indonesia yang servernya ada di
Amerika Serikat, sementara sang hacker sendiri melakukan aksinya dari Australia.
Lantas, perangkat hukum negara mana yang harus digunakan untuk menjeratnya? Belum
lagi adanya banyaknya "wilayah abu-abu" yang sulit dikatagorikan apakah sebagai
kejahatan atau bukan, membuat Cyberlaw masih belum dapat diterapkan dengan
efektifitas yang maksimal.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 21 dari 24
Pemanfaatan Internet
Dewasa ini, penggunaan internet telah merasuk pada hampir semua aspek kehidupan,
baik sosial, ekonomi, pendidikan, hiburan, bahkan keagamaan. Pendeknya apa saja yang
dapat terpikirkan!
Kita dapat mengetahui berita-berita teraktual hanya dengan mengklik situs-situs berita di
web. Demikian pula dengan kurs mata uang atau perkembangan di lantai bursa, internet
dapat menyajikannya lebih cepat dari media manapun.
Para akademisi merupakan salah satu pihak yang paling diuntungkan dengan kemunculan
internet. Aneka referensi, jurnal, maupun hasil penelitian yang dipublikasikan melalui
internet tersedia dalam jumlah yang berlimpah. Para mahasiswa tidak lagi perlu
mengaduk-aduk buku di perpustakaan sebagai bahan untuk mengerjakan tugas-tugas
kuliah. Cukup dengan memanfaatkan search engine, materi-materi yang relevan dapat
segera ditemukan.
Selain menghemat tenaga dalam mencarinya, materi-materi yang dapat ditemui di
internet cenderung lebih up-to-date. Buku-buku teks konvensional memiliki rentang
waktu antara proses penulisan, penerbitan, sampai ke tahap pemasaran. Kalau ada
perbaikan maupun tambahan, itu akan dimuat dalam edisi cetak ulangnya, dan itu jelas
membutuhkan waktu. Kendala semacam ini nyaris tidak ditemui dalam publikasi materi
ilmiah di internet mengingat meng-upload sebuah halaman web tidaklah sesulit
menerbitkan sebuah buku. Akibatnya, materi ilmiah yang diterbitkan melalui internet
cenderung lebih aktual dibandingkan yang diterbitkan dalam bentuk buku konvensional.
Kelebihan sarana internet yang tidak mengenal batas geografis juga menjadikan internet
sebagai sarana yang ideal untuk melakukan kegiatan belajar jarak jauh, baik melalui
kursus tertulis maupun perkuliahan. Tentu saja ini menambah panjang daftar keuntungan
bagi mereka yang memang ingin maju dengan memanfaatkan sarana internet.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 22 dari 24
Internet juga berperan penting dalam dunia ekonomi dan bisnis. Dengan hadirnya ecommerce,
kegiatan bisnis dapat dilakukan secara lintas negara tanpa pelakunya perlu
beranjak dari ruangan tempat mereka berada.
Internet juga merambah bidang keagamaan, bidang yang biasanya jarang mengadaptasi
perkembangan teknologi. Disini internet dimanfaatkan untuk sarana dakwah maupun
diskusi-diskusi keagamaan. Di Indonesia, jaringan-jaringan seperti Isnet (Islam) maupun
ParokiNet (Katolik) telah lama beroperasi dan memberikan manfaat yang besar bagi
umat. Kegiatan sosial seperti pengumpulan zakat dan Infaq dapat dilaksanakan secara
cepat melalui sarana internet.
Bagi mereka yang gemar bersosialisasi atau mencari sahabat, internet menawarkan
berjuta kesempatan. Baik melalui email maupun chatroom, para pengguna internet dapat
menjalin komunikasi dengan rekan-rekannya di segala penjuru dunia dalam waktu
singkat dan biaya yang relatif murah. Apabila dalam surat menyurat konvensional yang
menggunakan jasa pos, sebuah surat bisa menghabiskan waktu berminggu-minggu dalam
perjalanan lintas benua, maka sebuah email hanya membutuhkan hitungan detik untuk
dapat menjangkau segala sudut dunia.
Biaya komunikasi lintas benua dapat lebih ditekan lagi. Dengan hadirnya teknologi VoIP
(Voice over Internet Protocol), pengguna telepon tidak lagi perlu mengeluarkan biaya
sambungan telepon internasional yang sangat mahal untuk menghubungi kolega atau
keluarga di luar negeri. Teknologi ini memungkinkan kita melakukan percakapan telepon
internasional dengan ongkos yang hanya sedikit lebih mahal dari biaya pulsa telepon
lokal.
Bagi yang berniat mencari hiburan, internet menawarkan pilihan yang berlimpah. Dengan
memanfaatkan game server, seseorang dapat bermain game bersama lawan dari negara
lain melalui jaringan internet. Pecinta musik juga semakin dimanja dengan hadirnya klipklip
MP3 dari lagu-lagu favorit. Bagi yang haus akan informasi dari dunia entertainment,
internet adalah surga dengan berlimpahnya situs-situs web para artis, baik nasional
maupun internasional.
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 23 dari 24
Sebagaimana hal-hal lain di dunia, internet selain menawarkan manfaat, juga menyimpan
mudharat. Berlimpahnya informasi yang tersedia dari bermacam-macam sumber
membuat para netters harus jeli dalam memilah-milah. Maklum, karena sifatnya yang
bebas, maka tidak sulit bagi pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab untuk memajang
informasi yang menyesatkan, atau bahkan yang menjurus ke arah fitnah. Tidak semua
informasi yang didapat melalui sarana internet terjamin akurasinya. Dalam hal ini, para
pengguna internet sangat dituntut kejeliannya agar tidak terlampau mudah percaya
terhadap informasi-informasi yang tidak jelas, baik sumber maupun kredibilitas
penyedianya.
Pembajakan karya intelektual juga merupakan salah satu ekses negatif dalam penggunaan
internet. Tahukan anda bahwa format musik MP3 yang populer itu hampir semuanya
ilegal? Dan materi ilegal semacam ini dapat dengan mudah menyebar berkat "jasa"
internet.
Disamping contoh-contoh diatas, masih tak terhitung lagi sisi gelap dari penggunaan
internet. Tidak heran, beberapa negara yang terhitung "konservatif", seperti Arab Saudi
dan China, membatasi secara ketat akses internet bagi warganya.
Kemudahan dan kenyamanan dalam berkomunikasi via internet juga ditengarai membuat
banyak netters kehilangan kesempatan, bahkan kemampuan, untuk berkomunikasi secara
personal. Mereka tenggelam dalam keasyikan ber-chatting atau ber-email dengan teman
di dunia maya hingga melupakan sosialisasi di dunia nyata.
Terlepas dari segala ekses negatif tersebut, internet tetaplah hanya sekedar sarana. Ia
hanyalah alat, bukan tujuan. Di tangan para penggunanyalah internet dapat memberikan
manfaat atau malahan justeru mudharat.
- Revisi Terakhir: 28 Juli 2003
________________________________________________________________________
MODUL PENGENALAN INTERNET Halaman 24 dari 24